摘要::三伏,三伏demo好玩嗎,三伏在這個進程中,一些穿插的劇情也讓懸疑的氣氛越發(fā)濃重。好比邱蕪在還錢包進程中,從失物招領(lǐng)處看到了售票員被錄像廳的楊老板殺掉,這也間接給出了
在這個進程中,一些穿插的劇情也讓懸疑的氣氛越發(fā)濃重。好比邱蕪在還錢包進程中,從失物招領(lǐng)處看到了售票員被錄像廳的楊老板殺掉,這也間接給出了我們疑問和意料,那死去的三眼神童也是這小我私家所害?
劇情走到最后,三眼神童背后的楊老板和科技的馬老板都浮出水面,但更大的疑問隨之而來,楊老板費精心力到底想要什么?他誘導(dǎo)馬老板觸摸放映廳后的墻體,而2000年的徐清源也把手伸向滿是裂隙的墻壁,終于,墻壁粉碎崩塌,暴露兩具雙手合十的詭異尸體。這兩具尸體又是誰的?
至此,第一章的劇情戛然而止。我用了或許半小時的時間一口吻通關(guān)了三伏的demo,層層遞進的劇情很有代入感,以至于寫起稿子時尚有點意猶未盡。從劇情這方面講,三伏放出的試玩版也許比之前的佳作煙火還要更勝一籌。
相得益彰的情懷表達
和前些天激發(fā)許多接頭的完美的一天有些許近似,三伏的故事也是產(chǎn)生在了2000年閣下誰人很出格的年份,前者更多聚焦在校園糊口尚有家庭,三伏則更多表示了誰人年月的陌頭巷尾。
畫面里街角張貼的小告白、墻上斑駁的長條瓷磚、尚有隨風(fēng)飄蕩的三角小彩旗,這些微小但布滿了年月感的細節(jié)很容易就把我們拉回到從前的影象里。當(dāng)時候小面照舊一元一碗,豆花飯也只要兩塊。還記得那會要是能有個一兩塊錢,就是足以支撐我兩三個禮拜零食的巨款了(笑)。
一塊一碗的小面、黃底紅花大飯盆
三伏的畫面氣勢氣魄也很貼合誰人年月。有個破例是,建造人月光蟑螂說電視告白里的描邊大字其實不太切合當(dāng)年的氣勢氣魄(這種描邊大字更多在80、90年月在用),但其實這種字體在小處所的電視臺照舊很常見(譬喻我小時候看的處所臺),所以并沒有什么違和感。這個小問題其實也在側(cè)面說明三伏對付細節(jié)把控照舊很上心的。
跟著時代的成長,越來越多老往事物消失在時間里,錄像廳就是個中之一,幾多人優(yōu)美的童年影象是在這十幾平方不到的小廳。但游戲里錄像廳里的人們在時代的海潮下迷失了良心,搞出諸如“三眼神童”的怪誕鬧劇,甚至走上犯法之路,不得不說令人遺憾。
一款優(yōu)秀的游戲從不光單只是好玩,就如煙火在可怕游戲的外貌下講了一個關(guān)于傳統(tǒng)、關(guān)于情感的故事,直扣人心。我想,三伏也應(yīng)該可以講好一個關(guān)于時代、關(guān)于情懷的故事吧。
缺點
首先很遺憾的一點,三伏的系統(tǒng)險些沒有什么新的對象,無論是熟悉的游戲開始界面,游戲中對話的交互設(shè)計上、照舊操縱系統(tǒng)上都能看出和煙火險些溝通的模型。這很顯然是建造人直接把煙火的底層代碼拿過來用了。
其實游戲公司里,這種底層代碼復(fù)用的 “偷懶”做法并不少見,比如V社就有一條家傳了23年的燈光代碼…但問題是擔(dān)任于煙火的系統(tǒng)并不優(yōu)秀,三伏作為一款上pc端的游戲不能用鼠標(biāo)操縱而是只能用鍵盤,帶來了一些很別扭的操縱體驗,好比游戲里掘客線索時,屏幕上呈現(xiàn)了的移動光標(biāo)居然照舊用偏向鍵來節(jié)制…
三伏,三伏demo好玩嗎,三伏http://jojoklub.com/news/youxigonglue/112781.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除