摘要::信長之野望新生,信長之野這樣以來,你本身往另一邊擴張的速度保持原速,你的軍團因為兵強馬壯,打另一面不在話下,可以保持雙線擴張。接下來同理,配置軍團,除非大后方打
這樣以來,你本身往另一邊擴張的速度保持原速,你的軍團因為兵強馬壯,打另一面不在話下,可以保持雙線擴張。接下來同理,配置軍團,除非大后方打仗不到仇人只能提供50%款子的,前線必然要確保戰(zhàn)斗力。
關于政策
為了經濟起來,開局第一時間開革新,緊接著就是城下目的免勞動力。緊接著就是母衣造就組頭,貿易修建有個差不多就升樂視,其他的政策除了北條武田鈴木的專屬都不重要。這樣中期開始錢出格多,防災的農業(yè)政策點上,其他就想開什么開什么了
別的提醒一點:假如玩武田,只要懂點手合就能完虐北條。沒錯,2城開局武田因為開局兩城都能5級馬術斗毆遠比北條強,所以發(fā)起開局就直接滅了北條,省的中期他滾起來了貧苦。
關于米行和兵營:這倆收益確實低,所以絕對不消普遍建,可是卻有要害用途。米行主要是開局按照地要建倆,目標是為了斗毆永動,否則等糧食回滿太拖擴張進度。
中期開始換按照地(凡是是前線格子多的大城并且被打成白板)時一般也是換之前建倆一級的,兵營只有在換按照地時為了能直接拉出去斗毆,提前把軍力建到四五千能斗毆了,后頭聚落起來直接拆。
以上就是關于信長之野望新生群雄高級難度玩法攻略的具體先容,包羅了政策、都市籌劃、軍團及戰(zhàn)斗等方面的玩法思路,但愿對各人游戲有輔佐。
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