摘要::最終理想7重制版,最終理想- 假如喜歡用克勞德的猛男模式,帶個彈反魔晶,R1+圈 相當于閃避,可是不會切換克勞德的進攻模式,猛男模式平A鍵一下會有三下連擊,根基不消指望有
- 假如喜歡用克勞德的猛男模式,帶個彈反魔晶,R1+圈 相當于閃避,可是不會切換克勞德的進攻模式,猛男模式平A鍵一下會有三下連擊,根基不消指望有時間用R1的站樁彈反,看差池勁就R1+圈 閃避,不外間隔要短一下,閃避的進程仿佛沒有無敵幀,打boss別亂用 - 正常閃避的無敵幀很短,所以假如不是機緣抓的很好可能劈面進攻范疇小,格擋更不變,究竟只要不是蓄力進攻,傷害減半,怕死的話再套個盾,就只有25%的傷害。 - 屬性魔晶不僅可以增加屬性傷害,還能減半(免疫 \ 接收)屬性傷害,看環(huán)境抉擇是要輸出照舊保留。 - 范疇魔晶在加buff上不會淘汰buff的結果,可是會減時間。小我私家以為最好是用在去除狀態(tài)上可能群體復生,究竟主要目標是為了去除狀態(tài)(可以領略戰(zhàn)斗不能也是一種狀態(tài))。 - 今朝一周目對各類新的巨細boss的進攻套路不熟悉,可以切巴雷特先打一波熟悉下行動在思量切其他人輸出,究竟血厚+刷ATB快,除了能出即死的進攻,不開雪崩,根基不行能跪。 最終理想7重制版人物技術利用心得為各人分享到此,各人都是怎么定位腳色的呢?接待各人留言分享。
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