摘要::原神,原神赤沙之杖適合誰原神3.1中有新的兵器赤沙之杖,大概各人不知道原神赤沙之杖適合誰用?這里給各人帶來了原神赤沙之杖合用腳色先容,一起來看下文中先容吧。但愿能給各人帶來輔佐。
原神3.1中有新的兵器赤沙之杖,大概各人不知道原神赤沙之杖適合誰用?這里給各人帶來了原神赤沙之杖合用腳色先容,一起來看下文中先容吧。但愿能給各人帶來輔佐。
赤沙之杖合用腳色先容
赤沙之杖合用腳色:
先看面板和特性:滿級542進(jìn)攻力加44.1%暴擊率,典范的低白值高暴擊率模板。1精特性為基于裝備者元素能干標(biāo)52%,得到進(jìn)攻力加成,此結(jié)果為常駐加成;別的當(dāng)元素戰(zhàn)技擲中仇人時(shí)得到一連10秒的赤沙之夢buff,再得到基于能干28%的進(jìn)攻力加成,可疊加3層。所以1精特性總共能為裝備者帶來52%+28*3=136%能干標(biāo)進(jìn)攻力,滿精翻倍就是272%。
赤沙之杖無疑是賽諾的首選,而它高暴擊率的面板以及能干轉(zhuǎn)進(jìn)攻力的特性,注定了它泛用性必定不會(huì)低,不只和當(dāng)前某些腳色相當(dāng)適配,將來尚有“升值”的大概??吹匠嗌持鹊膶傩院?,小我私家第一時(shí)間想到的是給胡桃用,因?yàn)樵陔p水共識增強(qiáng)后,胡桃更多地轉(zhuǎn)為帶能干沙晉升傷害上限,能干沙加上副詞條歪點(diǎn)能干,胡桃面板保底有200+的能干,夜蘭假如帶的是終末弓則會(huì)更高。此時(shí)1精的赤沙之杖便能為胡桃至少帶來300點(diǎn)閣下的進(jìn)攻力。
按照大佬的計(jì)較,同等精辟水平下給胡桃利用,疊滿被動(dòng)的赤沙之杖的重?fù)粽舭l(fā)期望傷害(留意是期望,不只僅是暴擊時(shí)的傷害),和默認(rèn)半血以下的護(hù)摩之杖差距很是小。魔女套精1赤沙僅比護(hù)摩相差2.8%,精5則是1.9%;追憶套則更小險(xiǎn)些能做到平起平坐。
胡桃30詞條魔女重?fù)羝谕?/strong>
胡桃30詞條追憶重?fù)羝谕?/strong>
除了傷害可喜外,小我私家以為赤沙對胡桃來說尚有一個(gè)重要的優(yōu)勢就是減輕圣遺物凹副詞條的壓力。無論是帶護(hù)摩照舊匣里,帶爆傷頭的話暴擊大概只有讓人昏迷的50多,帶暴擊頭又總感受本身虧了面板不足悅目。有了赤沙今后,保底49.1%(胡桃自帶5%)的暴擊率就可以定心帶爆傷頭了。
但有利益就有缺點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中胡桃用赤沙的傷害很大概不如理論中優(yōu)美。原因就在于赤沙的疊層機(jī)制,留意看觸發(fā)條件是元素戰(zhàn)技擲中仇人。假設(shè)胡桃開E后重?fù)舨荒苡|發(fā),那么只能靠4秒—跳的血梅香疊層,那么疊滿3層時(shí)胡桃的E也該竣事了;而1精赤沙O層和1層時(shí)的表示僅比匣里滅辰強(qiáng)一些,不行能再和護(hù)摩平起平坐。至于赤沙疊完層后切到靠山是否會(huì)清空則有待實(shí)測,不清空的話倒還好,清空的話對胡桃來說大概就不是那么好用了。
適配赤沙的腳色雖然尚有“兵器大家”香菱。高暴擊率能讓香菱雙暴更高,能干轉(zhuǎn)進(jìn)攻力正好對上了香菱打破加能干標(biāo)設(shè)計(jì)。但和胡桃一樣用起來有必然的限制:疊層機(jī)制不太適合打速切和大招鎖面板的香菱,一般環(huán)境下,先放鍋巴噴一口最多疊個(gè)一層就要放大招了;而且沒有出格標(biāo)注的環(huán)境下,赤沙在靠山應(yīng)該是不能疊層的。其次,赤沙肉眼可見解增加了香菱的輸出,但價(jià)錢是香菱剛需的充能效率。在萬達(dá)國際以及融甘陣容中,對香菱的充能效率要求相當(dāng)高,所以小我私家推薦香菱要帶赤沙的話最好是在雷神國度隊(duì)里。
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