摘要::部落幸存者,部落幸存者勢結(jié)論:拉尼婭買入李妙賣出。 說明:礦物類與建材類一樣。 結(jié)論:三家買入李妙賣出。 說明:又是重頭戲,作為游戲里的衣服,不只是刁民外出保暖的必
結(jié)論:拉尼婭買入李妙賣出。
說明:礦物類與建材類一樣。
結(jié)論:三家買入李妙賣出。
說明:又是重頭戲,作為游戲里的衣服,不只是刁民外出保暖的必備品,照舊很不錯的商業(yè)品,單價由低到高適合差異時期的進度,無論你有沒有錢都可以思量打扮作為商業(yè)品賺錢。
結(jié)論:李妙買入卡洛斯賣出。
說明:東西類最少,值得跑商業(yè)的就一個東西套件,單價高利潤還低,不值得存眷。
結(jié)論:洛倫佐買入,三家賣出。
終論:在正式版調(diào)解商品價值,大改幸??到C制的同時,玩家沖好感再也不像以前版本那樣相對輕松了,出格是簡略衣服的貶價,導(dǎo)致玩家要將更多的人力投入出產(chǎn)流程短,產(chǎn)量高,商品代價不低的行業(yè)。
這也是浩瀚新入坑的新人摸不著腦子的處所,以前就有人提到過商業(yè)流沖好感的玩法,此刻借著前人的靈感針對正式版V1.0.3.4各類商品舉辦理會,但愿能輔佐各人簡樸上手游戲商業(yè)系統(tǒng),更快解鎖勢力科技,體驗游戲全部內(nèi)容和財富籌劃。
游戲關(guān)于部落幸存者勢力友好度商業(yè)流測試為各人分享完畢,想要實驗商業(yè)流刷勢力友好度的網(wǎng)友可以看下上面的思路,但愿對各人游戲有輔佐。
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