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均可在命中敵人時(shí)獲得用于施展摧破功法或發(fā)動(dòng)各種功法效果的式 6.4.調(diào)整兵器、護(hù)具的重量: 6.4.1.如:略微增加了輕(4)

2022-11-19 11:03 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::太吾繪卷,太吾繪卷11月16.9.調(diào)解槍類武器的最大進(jìn)攻間隔和最小進(jìn)攻間隔,最大進(jìn)攻間隔增加,可以或許進(jìn)攻到更遠(yuǎn)范疇的仇人,最小進(jìn)攻間隔增加,無法進(jìn)攻到過于近身的仇人

  6.9.調(diào)解槍類武器的最大進(jìn)攻間隔和最小進(jìn)攻間隔,最大進(jìn)攻間隔增加,可以或許進(jìn)攻到更遠(yuǎn)范疇的仇人,最小進(jìn)攻間隔增加,無法進(jìn)攻到過于近身的仇人

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  7.屬性調(diào)解:

  為了不變?nèi)宋锏膶傩裕浦惯^多的結(jié)果計(jì)較使攻防功效浮動(dòng)過大,對種種屬性舉辦了調(diào)解

  7.1.因?yàn)樵谠镜挠?jì)較公式中,人物的擲中、進(jìn)攻屬性在舉辦種種結(jié)果計(jì)較前,會(huì)被特別放大到1.5倍,這導(dǎo)致了進(jìn)攻屬性最終的計(jì)較功效在受到各類結(jié)果影響后,嚴(yán)重超出了預(yù)期,因此,在本次的調(diào)解中,人物未經(jīng)任何加成、減成的擲中、化解、進(jìn)攻、防止屬性的一部門,將在這些屬性顛末種種結(jié)果計(jì)較變革后,作為特另外屬性加值保存給人物,而特別放大的1.5倍也被改回1.0倍

  7.2.戰(zhàn)斗中退卻時(shí)的移動(dòng)速度處罰,由50%低落為33%

  7.3.奇竅被動(dòng)功法的運(yùn)功能果基本值大幅增加

  7.4.略微低落真氣賦予的擲中、化解、次要屬性,如:某類內(nèi)力屬性的每1摧破真氣增加14力道,改為增加12力道

  7.5.混元內(nèi)力屬性對功法威力上限的加成由:增加所有功法的威力上限10%,改為:增加所有混元類功法的威力上限30%,且沒有沖克的屬性范例,與其平庸的加一點(diǎn)蠅頭威力上限,不如進(jìn)一步發(fā)揮出特色(武當(dāng)天下無敵!)

  8.心神調(diào)解:

  8.1.增加可以招架失神的武器范例:

  8.1.1.如:藥霜、毒砂可以臨時(shí)必然水平地麻木利用者的中樞神經(jīng)系統(tǒng)和周圍神經(jīng)系統(tǒng),這種針對感受的麻木可以激發(fā)耳聾、視力減退、面癱、肌肉萎縮和顱內(nèi)神經(jīng)核團(tuán)病變等……從而抵制了失神傷害

  8.1.2.如:短杵,做為法器,手中有杵,法王自在心中,可以剛強(qiáng)利用者的精力,淘汰失神的大概

  8.2.因?yàn)槿杂写蟛块T武器無法招架心神進(jìn)攻,因此淘汰心神進(jìn)攻的武器的追擊幾率

  8.3.因心神動(dòng)搖負(fù)面狀態(tài)的影響對心神進(jìn)攻的影響過于龐大,心神動(dòng)搖的最大影響從低落50%守心,調(diào)解為低落35%守心

  8.4.團(tuán)結(jié)對心神進(jìn)攻的武器、心神動(dòng)搖結(jié)果、人物攻防屬性計(jì)較的調(diào)解,略微低落了打出多個(gè)失神標(biāo)志所需要的心神傷害

  9.為谷中秘友添加了“忠貞不渝”的特性(人物特性在后續(xù)的人物AI進(jìn)級(jí)更新中,會(huì)對AI的行為發(fā)生必然的影響,先給谷秘加上!)

  10.在舉辦制造和商店界面也可以選擇利用公庫中的物品

  11.武林大會(huì)按照排名計(jì)較籌辦得分時(shí),并列排名將利用最靠前的名次計(jì)較得分

  12.推山掌、指針功、拂花掠影劍、七情曲的特效由最大8層,每層5%影響,改為最大10層,每層3%影響

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  13.界面操縱優(yōu)化:

  13.1.新增財(cái)富籌劃,拆除、擴(kuò)建修建,選擇見聞,底蘊(yùn),選擇人物,寓所,太吾祠堂教授武藝功法,戰(zhàn)斗結(jié)算,事件窗口中選擇人物或物品等多個(gè)界面臨付直接利用空格提供確認(rèn)操縱的支持

  13.2.新增武藝/武學(xué)-造詣界面點(diǎn)擊空缺處可以直接展開或封鎖武藝/功法列表欄

  13.3.給收羅、調(diào)派面板增加右鍵或左鍵點(diǎn)擊其他區(qū)域封鎖的成果,給大輿圖新增右鍵打消當(dāng)前選擇地塊的行駛路徑

  13.4.促織決戰(zhàn)結(jié)算界面調(diào)解為可以右鍵封鎖

  14.勢力界面、族譜界面在顯示前的計(jì)較階段添加了加載動(dòng)畫,以制止界面呈現(xiàn)明明的空缺

  15.戰(zhàn)斗表示優(yōu)化:

  15.1.調(diào)解部門武器的待機(jī)和移動(dòng)行動(dòng),化解、受擊、部門隊(duì)友指令行動(dòng)改為隨當(dāng)前武器變革

  15.2.調(diào)解式范例對應(yīng)的處決表示,新增毒式溶解處決表示

  16.使存在客棧里的心材可直接用于制作相應(yīng)修建,太吾假如不在定居點(diǎn),只能利用客棧的心材,在定居點(diǎn)時(shí),則行囊客棧里的心材都可利用

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均可在命中敵人時(shí)獲得用于施展摧破功法或發(fā)動(dòng)各種功法效果的式 6.4.調(diào)整兵器、護(hù)具的重量: 6.4.1.如:略微增加了輕(4)

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