摘要::原神,原神七圣呼叫激化隊并且皇女和刻晴的大招原來就在定位上有必然的重合性,想必也能起到替補的浸染。 別的,假如對方有潛行可能盾的,只管別用雷澤起手,斬殺難度較高
并且皇女和刻晴的大招原來就在定位上有必然的重合性,想必也能起到替補的浸染。
別的,假如對方有潛行可能盾的,只管別用雷澤起手,斬殺難度較高。
最后大概會有人訴苦,哎呀這個雷澤初始斬殺的難度太高了,基礎(chǔ)投不出能切合條件的骰子。
沒錯,斬殺條件對付骰子確實存在必然的要求。
簡樸來說就是3同色(裝狼末)6雷(兩次元素戰(zhàn)技)
可是我想說,roll出這個并不難,只是許多人roll骰子的要領(lǐng)錯了。
好比說圖上的排場,許多人是除了萬能和雷以外全部重roll,這是很蠢的。
實際上,你roll第一輪的時候必定會呈現(xiàn)一些同色但并非你所需要的元素,
你應(yīng)該把這些元素下意識的保存來提供狼末三同色,然后剩下的從頭roll,別忘了你手上尚有三張牌可以燒,這種環(huán)境下,其實你的樂成率長短常大的。
末了碎碎念:貌似許多人被激化打出心理陰影了,我雷澤狼末起手哪怕就剩下2個骰子他也直接切人,大概固然想不到我雷澤能補一個骰子迅速斬殺,但是光瞥見邊上的科萊就直接ptsd了。
可是假如我用迪盧克雙e快速斬殺,則經(jīng)常到手,大概在他們看來迪盧克更像是不會玩的萌新所以放松鑒戒吧。
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