摘要::原神3.4版本角色抽取,原神3.4版本卡池抽取建議在這樣一層一層的圈套之下,旅行者的目的已經(jīng)不再是簡單的1+1胡桃了,憑空多出來一個1+1夜蘭。 可是1+1夜蘭自己單走的純水配隊在輸出方面并不遜色于
在這樣一層一層的圈套之下,旅行者的目的已經(jīng)不再是簡單的1+1胡桃了,憑空多出來一個1+1夜蘭。
可是1+1夜蘭自己單走的純水配隊在輸出方面并不遜色于胡夜鐘。
那么對于月卡黨、微氪黨而言,代價如此高昂,但抽取胡桃的意義是什么呢?
結(jié)論很顯然。
對于能夠投入相當(dāng)多原石的旅行者來說,可以1+1胡桃和1+1夜蘭全部拿下;
對于不抽武器池且喜歡胡桃的旅行者來說,推薦抽取1命胡桃+0命夜蘭;
對于性價比兼強度黨的旅行者來說,優(yōu)先抽取1+1夜蘭,如果歪了護(hù)摩,再考慮抽取胡桃,甚至可以不抽,因為護(hù)摩可以給魈、鐘離等角色用。
把夜蘭放在最后一個是因為夜蘭并沒有很多討論的必要性。
因為夜蘭太強了。在0命夜蘭面前,所有后臺角色都黯然失色,而在1+1甚至造價更高的夜蘭面前,大部分主c也都沒有了討論的價值。
夜蘭是極致強度的美,是能夠扭轉(zhuǎn)xp影響力的角色。很難找出不推薦抽取夜蘭的理由。
目前大部分主流深淵陣容都有夜蘭的存在,另外1+1夜蘭本身也有自己站場的強度和能力,且夜蘭在兼顧深淵強度的同時,在大世界也有堪稱無敵的表現(xiàn),無限跑圖誰不愛呢?
在3.4版本的四位角色中,夜蘭是優(yōu)先級最高,最值得抽取的角色,也是最值得補命座和武器的角色。
不過夜蘭的配置也較為階梯化,要么0命無專武,否則基本就是1+1了,連跳2金。因此對于旅行者來說,抽取也推薦慎重,抽取到0命夜蘭后衡量一下剩余的原石還夠不夠抽出1+1,如果不夠建議不繼續(xù)抽了。
最后關(guān)于6命夜蘭,筆者有非常多的話想說。
很多月卡黨、微氪黨都在為了強度而攢滿命夜蘭,出發(fā)點是正確的,因為滿命夜蘭是目前獨一檔的天花板角色。但為強度抽取滿命夜蘭實際上也會從很大程度上消耗游戲熱情,并且可能會從使用層面上毀了大家喜歡的某個主c。
假設(shè)你很喜歡流浪者,抽取了0+1甚至2+1的配置,這時你又抽到了滿命夜蘭,那么夜蘭自然要進(jìn)隊的。但是夜蘭辛辛苦苦攢原石抽了6命,不可能不觸發(fā)夜蘭的6命效果。那么ok,夜蘭站場a一輪,這一波怪夜蘭已經(jīng)解決掉了,散兵本身沒有任何存在感。
其他主c同理。因為在滿命夜蘭面前,一切主c都是笑話,更不用說低命主c,從強度方面來看任何人站場都不如滿命夜蘭自己站場,圍繞任何主c配隊都不如圍繞滿命夜蘭配隊。
而在這個時候,各位抽取夜蘭的初心還在嗎?
因此如果各位是抱著抽取夜蘭來開開心心的讓喜歡的某個主c展現(xiàn)價值,抽取2命1精夜蘭就已經(jīng)是上限了。 原神3.4版本角色抽取,原神3.4版本卡池抽取建議http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/187711.html
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