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《黑荊棘角斗場》老兵難度怎么通關(guān)?二周目老兵難度通關(guān)攻略

2020-05-26 13:20 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::黑波折角斗場,黑波折角斗黑波折角斗場老兵難度怎么通關(guān)?正式版本已經(jīng)上線了,不少早前體驗(yàn)測試版的玩家從頭體驗(yàn)了游戲,這里給各人帶來了黑波折角斗場二周目老兵難度通關(guān)攻略,一起來看下吧。

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黑波折角斗場二周目老兵難度通關(guān)攻略

一.破局

  破局的艱巨在于:

  ①人手緊缺:手里只有兩個1級仆從。

  ②金幣有限:2金不到。

 ?、垩b備低劣:初始仆從裝。

  把這三個問題辦理了,當(dāng)你可以根基不受傷地應(yīng)對各類藍(lán)色戰(zhàn)斗,我們的破局階段也就順利渡過了。

  1.1 自建初始腳色

  為了淘汰隨機(jī)性和免除開局后的sl,自建兩個腳色:1.決戰(zhàn)角:高敏次精,雙持,決戰(zhàn)+盜賊。2.盾角:高力耐,盾牌,保衛(wèi)+批示。決戰(zhàn)角加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)決戰(zhàn)的被動,以應(yīng)對破局階段的1v1戰(zhàn)斗,擔(dān)保5級前可以打贏綠色演出賽1v1、2v2,綠色車輪戰(zhàn),綠色擂臺賽1v1。盾角加點(diǎn)先加保衛(wèi)者被動和兵器被動擔(dān)保存貨本領(lǐng),當(dāng)介入的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)開始增加時(shí),加點(diǎn)批示官的搶救、戰(zhàn)吼、被動,進(jìn)一步提高本身的保留本領(lǐng)和步隊(duì)的保留輸出本領(lǐng)。公道的兵器、門戶和屬性搭配的初始腳色可以提順利破局的擔(dān)保。

  1.2 開局購置仆從

  仆從只買1級仆從。仆從分為兩種:戰(zhàn)斗腳色和東西人:如自帶鍛練大夫技術(shù)的仆從,不從事戰(zhàn)斗,只提供運(yùn)營輔佐。

  破局階段東西人只購置鍛練和大夫,3級東西人技術(shù)為仆從市場里最高的,假如沒有,2級也可以。把鍛練和大夫腳色分派對應(yīng)職務(wù),東西人提供加成的同時(shí),也會提高自身的東西人技術(shù)。

  仆從市場我們還需要物色購置以部屬性的戰(zhàn)斗腳色:

  1.2.1 高力耐+保衛(wèi)者:由于游戲機(jī)制的配置,需要遭受大量傷害的盾角縱然戰(zhàn)勝敵手、好狀態(tài)退出戰(zhàn)斗,也很容易受傷,所以jjc中必然要備兩個盾角,以應(yīng)對受傷的真空期。

  1.2.2 高力耐、中精準(zhǔn)+雙手+角斗/狂戰(zhàn)/保衛(wèi):雙手猛男是游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)主力輸出。游戲前期因?yàn)槟_色耐力、精準(zhǔn)不高,雙手的輸出本領(lǐng)極差,但我們需要提前給雙手猛男們練級的時(shí)機(jī),擔(dān)保其進(jìn)級速度,使之能盡快在疆場中大殺四方。

  1.2.3 高精準(zhǔn)+弓箭+神射:自古弓兵多掛壁。當(dāng)你碰著血色競技場的弓箭冠軍時(shí),你必然會如是感應(yīng)。弓箭是可以全時(shí)期利用的輸出。前期archer的軟肋主要在于精準(zhǔn)度低,所以我們分外需要高精準(zhǔn)和神射門戶。神射門戶有偷襲技術(shù)和各類被動來提高擲中率,從而擔(dān)保archer在可以讓我們順利渡過游戲前中期。

  1.2.4 高敏精+雙持+盜賊:決戰(zhàn)雙持角的替補(bǔ),前中期過渡,后期沒有上場時(shí)機(jī)。但由于雙持和盜賊6級的浸毒兵器高度契合,所以前中期雙持角發(fā)揮亮眼。

  種族統(tǒng)一推薦人類,快速進(jìn)修讓人類在25級滿級時(shí)多了5個技術(shù)點(diǎn),意味著比其他種族能多點(diǎn)滿近2個技術(shù)。決戰(zhàn)流長柄和批示流奶小我私家二周目通過以為在我的步隊(duì)體系里用處不大,上場時(shí)機(jī)不多,會在第二部門闡明。

  1.3 開局裝備購置

  優(yōu)先購置護(hù)甲項(xiàng)鏈披風(fēng),破局階段經(jīng)濟(jì)告急,只購置白色綠色裝備。破局前期,輕甲中甲先屯滿二人份,擔(dān)保初始兩腳色有全套護(hù)甲,稍微超一點(diǎn)負(fù)重影響不大。重甲只需要買一套即可,我的流程里只有兩個盾角穿的動重甲。

  1.4 戰(zhàn)斗選擇

  輿圖上有差異顏色的戰(zhàn)斗,從簡樸到堅(jiān)苦顏色為:綠、藍(lán)、金、紅。事件戰(zhàn)斗為紫色。破局階段我們一開始只有兩個一級腳色,所以先找綠色戰(zhàn)斗。演出賽1v1、擂臺賽1v1為最優(yōu)選,可以充實(shí)發(fā)揮我們初始的決戰(zhàn)雙持角的浸染。雙持角受傷時(shí),盾角通過激活盾系和保衛(wèi)者的加格擋技術(shù),一方面能提高保留本領(lǐng),一方面低落了本身的脫手速度,在1v1對戰(zhàn)里通過耗光對方的體力,而我方還保存大量體力,從而磨死對方。前期的單挑戰(zhàn)斗中,雙持角和盾角小我私家感覺是是最穩(wěn)健的。樓主也造就了一個冠軍輸出長柄,但面臨帶盾仇人,長柄中后期很難打,并不推薦。

  什么時(shí)候可以去挑戰(zhàn)藍(lán)色難度的戰(zhàn)斗呢?當(dāng)你發(fā)明你打贏綠色戰(zhàn)斗得到的履歷還沒有練習(xí)一天得到的履歷多,那你已經(jīng)足夠去打藍(lán)色了。決戰(zhàn)雙持到6級時(shí)點(diǎn)出浸毒兵器,就迎來了極強(qiáng)的強(qiáng)勢期,高敏帶來的高攻速可以快速疊毒,快速殺人。這時(shí)步隊(duì)里也造就出精準(zhǔn)能看的弓箭時(shí),就可以盾+雙持+archer再帶一個弟弟雙手來打團(tuán)了。盾角此時(shí)點(diǎn)出盾系的冷笑后就優(yōu)先點(diǎn)批示。我們的經(jīng)濟(jì)也有所好轉(zhuǎn),可以去仆從市場物色廚師和鐵匠,并開始研究藥物。

二.步隊(duì)運(yùn)營



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