摘要::原神3.5版本更新內(nèi)容,原神新角色米卡,原神新角色系統(tǒng) 1.圣遺物和武器強(qiáng)化界面現(xiàn)在可以通過(guò)長(zhǎng)按并移動(dòng)選擇多個(gè)所要消耗的圣遺物和武器; 2.摧毀界面現(xiàn)在可以通過(guò)長(zhǎng)按并移動(dòng)選擇多個(gè)圣遺物或武器;
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摘要::原神3.5版本更新內(nèi)容,原神新角色米卡,原神新角色系統(tǒng) 1.圣遺物和武器強(qiáng)化界面現(xiàn)在可以通過(guò)長(zhǎng)按并移動(dòng)選擇多個(gè)所要消耗的圣遺物和武器; 2.摧毀界面現(xiàn)在可以通過(guò)長(zhǎng)按并移動(dòng)選擇多個(gè)圣遺物或武器;
1.圣遺物和武器強(qiáng)化界面現(xiàn)在可以通過(guò)長(zhǎng)按并移動(dòng)選擇多個(gè)所要消耗的圣遺物和武器;
2.摧毀界面現(xiàn)在可以通過(guò)長(zhǎng)按并移動(dòng)選擇多個(gè)圣遺物或武器;
3.移動(dòng)端當(dāng)特定玩法內(nèi)交互操作按鍵不可用時(shí),該按鍵范圍內(nèi)可進(jìn)行觸控操作以調(diào)整視角;
4.優(yōu)化了武器和圣遺物界面相關(guān)操作和交互,修復(fù)了部分問(wèn)題:
手柄模式下,武器和圣遺物強(qiáng)化至突破等級(jí)上限后,或武器精煉至滿(mǎn)階后,現(xiàn)在可通過(guò)“返回”按鈕返回上一級(jí)界面;
手柄模式下,武器強(qiáng)化和圣遺物強(qiáng)化界面內(nèi)武器、圣遺物右側(cè)屬性現(xiàn)在支持使用右搖桿上下滑動(dòng);
手柄模式下,在圣遺物界面進(jìn)入對(duì)比界面時(shí),再按一次相同按鍵即可收起對(duì)比;
修復(fù)了特定情況下,圣遺物界面內(nèi)的圣遺物名稱(chēng)有小部分會(huì)被異常遮擋的問(wèn)題;
優(yōu)化了在角色界面對(duì)武器或圣遺物進(jìn)行操作時(shí),武器列表或圣遺物列表的移動(dòng)效果;
1.優(yōu)化了部分室內(nèi)場(chǎng)景的音效混響效果;
2.優(yōu)化了部分界面的音效表現(xiàn);
3.優(yōu)化了部分角色韓語(yǔ)、英語(yǔ)和日語(yǔ)語(yǔ)音臺(tái)詞,修復(fù)了部分語(yǔ)音文本錯(cuò)誤的問(wèn)題;
4.優(yōu)化了部分任務(wù)的韓語(yǔ)、英語(yǔ)和日語(yǔ)語(yǔ)音臺(tái)詞;
1.調(diào)整了「七圣召喚」投擲骰子階段的界面表現(xiàn);
2.優(yōu)化了「七圣召喚」中,召喚物和陣營(yíng)出戰(zhàn)狀態(tài)的可用次數(shù)刷新邏輯;優(yōu)化后,可用次數(shù)會(huì)優(yōu)先取最高值;
例:假設(shè)一個(gè)召喚物的默認(rèn)初始可用次數(shù)為2,而當(dāng)前場(chǎng)上已存在該召喚物且其當(dāng)前可用次數(shù)為4;優(yōu)化前,假如再次創(chuàng)建該召喚物,則其可用次數(shù)會(huì)被刷新為2;優(yōu)化后,其可用次數(shù)會(huì)取最高值,即為4。
1.優(yōu)化了個(gè)別場(chǎng)景的畫(huà)面表現(xiàn);
2.優(yōu)化了「旅行者」命之座激活道具的來(lái)源描述;
3.地圖中「千壑沙地」地區(qū)的「愚妄行宮」區(qū)域,增加了一個(gè)指向洞口的道路(僅增加地圖標(biāo)識(shí),實(shí)際地形未改變);
4.在「永恒綠洲」區(qū)域內(nèi)不再能使用小道具「尋寶羅盤(pán)」;
5.調(diào)整了成就“比勒琪絲的哀歌”在成就合集「須彌·飾金砂原·其之二」中的顯示順序;
6.調(diào)整名片「成就·砂嵐」名字為「須彌·砂嵐」;
7.調(diào)整了部分道具的分類(lèi)名稱(chēng):
敵人掉落的部分素材調(diào)整為“角色與武器培養(yǎng)素材”;
“天賦培養(yǎng)素材”調(diào)整為“角色天賦素材”
擊敗首領(lǐng)敵人后,消耗樹(shù)脂獲得的部分用于角色突破的素材由“角色培養(yǎng)素材”調(diào)整為“角色突破素材”;
由合成臺(tái)合成的“小道具”調(diào)整為“消耗品”。
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