摘要::原神3.5迪希雅入門攻略,原神3.5迪希雅配裝推薦相關(guān)反應(yīng) 火x草=燃燒 持續(xù)的火元素傷害,一直補(bǔ)充草元素可以持續(xù)維持燃燒,但目前沒(méi)有較為成熟的燃燒配隊(duì)。 火x雷=超載 火元素范圍爆炸傷害,具有很
持續(xù)的火元素傷害,一直補(bǔ)充草元素可以持續(xù)維持燃燒,但目前沒(méi)有較為成熟的燃燒配隊(duì)。
火元素范圍爆炸傷害,具有很高的削韌(簡(jiǎn)單理解就是打斷),傷害較高但是容易炸飛體型小的怪物。
1.5倍的基礎(chǔ)增幅傷害,根據(jù)精通增幅系數(shù)提升,需要搭配合適的隊(duì)友。
2倍的基礎(chǔ)增幅倍率,根據(jù)精通增幅系數(shù)提升,但是因?yàn)槟壳叭狈Ψ€(wěn)定長(zhǎng)時(shí)間高頻掛冰的手段,所以暫時(shí)沒(méi)有合適的搭配。
一般搭配風(fēng)套減抗,同時(shí)風(fēng)系角色一般具有一定的增傷聚怪能力。
反應(yīng)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)元素晶片,拾取后會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素的護(hù)盾。
(一般不用刻意去撿,除非巖角色帶了磐巖套)
總結(jié):迪希雅雖然是火系角色,但是處境相對(duì)比較尷尬。
蒸發(fā):迪希雅的大招無(wú)法觸發(fā)行秋和夜蘭的協(xié)同攻擊,莫娜掛水時(shí)間太短,心海輔助能力有限。
融化:迪希雅大招的附著頻率較高自己打不了,但是可以考慮配合隊(duì)友如甘雨打融化。
燃燒:目前不太成熟,更多的是錦上添花,比如甘雨融化隊(duì)用來(lái)續(xù)火。
超載:對(duì)于近戰(zhàn)輸出不太友好。
擴(kuò)散:是打輸出必須考慮的。
結(jié)晶:除了巖系角色帶磐巖其他時(shí)候意義不大。
烈綻放:2.5秒一次的協(xié)同,打盾不觸發(fā),自身沒(méi)有額外的精通收益,不是很推薦。
后臺(tái)玩法E>Q,不升A。
站場(chǎng)玩法Q>E>A
描述:普攻四段的連續(xù)攻擊(最后一段是打拳),重?fù)艉拖侣涔敉ㄓ媚0濉?/p>
評(píng)價(jià):迪希雅作為后臺(tái)輸出時(shí)一般不會(huì)打普攻,作為站場(chǎng)輸出需要搭配六命班尼特的火附魔,不然普攻都是物理攻擊傷害會(huì)比較低,綜合來(lái)看技能升級(jí)優(yōu)先度比較低。
描述:分為一段E、二段E、領(lǐng)域三部分:
一段E:造成火元素傷害,生成新的領(lǐng)域。
二段E:造成火元素傷害,改變領(lǐng)域位置,但是不刷新持續(xù)時(shí)間。
(1)協(xié)同攻擊:敵人受到傷害時(shí)造成火元素范圍傷害,最多2.5秒一次。
(2)分擔(dān)傷害:領(lǐng)域內(nèi)場(chǎng)上角色受到傷害時(shí),分出一部分傷害由迪希雅在10秒內(nèi)承擔(dān)。
(3)加抗打斷:提升領(lǐng)域中當(dāng)前場(chǎng)上角色的抗打斷能力。 原神3.5迪希雅入門攻略,原神3.5迪希雅配裝推薦http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/200225.html
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