摘要::熔鐵少女背景故事,熔鐵少女好玩嗎,熔鐵少女玩法玩法:槍械、抽卡與保衛(wèi)大門 本作的核心gameplay內(nèi)容就是掏槍射爆來襲的各種敵人,增強(qiáng)戰(zhàn)力的方式有4種: 首先是武器選擇,手槍是可以無限使用的,此
本作的核心gameplay內(nèi)容就是掏槍射爆來襲的各種敵人,增強(qiáng)戰(zhàn)力的方式有4種:
首先是武器選擇,手槍是可以無限使用的,此外還有各類散彈槍、沖鋒槍、輕機(jī)槍、步槍、狙擊槍可以使用(但是所有高級(jí)武器都會(huì)有耐久度設(shè)定,每次戰(zhàn)斗會(huì)-1)——故事模式?jīng)]有辦法換人,作為主角的瑪莎是所有武器適配3的“水桶腰”,所以基本上只要選擇高級(jí)的武器就好。我個(gè)人感覺最好用是微沖,滿改狀態(tài)下幾乎2秒打空彈夾,換彈速度也相當(dāng)快,幾乎沒有真空期。
在無盡模式中,其他的各個(gè)妹子會(huì)有各自不同的武器特長,就需要稍微注意下武器選擇了。
然后是屬性加點(diǎn),在戰(zhàn)斗后會(huì)有抽卡環(huán)節(jié),包含了傷害、射速、彈藥速度、收束度、彈匣量、換彈速度6項(xiàng)屬性可以升級(jí),毫無疑問傷害的性價(jià)比遠(yuǎn)勝于其他,而且在傷害滿級(jí)以后會(huì)有一個(gè)“回火”效果是降低1點(diǎn)攻擊等級(jí)但是提升所有其他屬性1級(jí)。所以無論選用什么槍基本都推薦優(yōu)先點(diǎn)傷害。
對(duì)于武器這一點(diǎn),我個(gè)人感覺還是沒做出來足夠的區(qū)分度,比如散彈懟臉傷害相對(duì)于微沖都沒有任何優(yōu)勢,考慮散射度、射程、彈夾和換彈就是毫無疑問被完爆了,給一個(gè)“穿透”設(shè)定會(huì)好很多,類似的還有比如狙擊是不是來個(gè)破甲設(shè)定?
在抽卡中,除了獲得武器和屬性升級(jí),還可以獲得雇傭兵妹子和消耗性道具,雇傭兵妹子只能帶一個(gè),不過如果兩次買同一個(gè)可以提升等級(jí),最多到3級(jí)。此外還可以購買城門防御(與階段3的妹子防御)最多到6級(jí)。消耗性道具包含了地雷、大范圍轟炸、柵欄、炮臺(tái)等等,我感覺最有用的是地對(duì)空炮,因?yàn)榱鞒讨型{最大的就是產(chǎn)生浮空雷的大機(jī)器人,前面一堆地面部隊(duì)沖臉,它在后面大量放空中單位很容易造成火力覆蓋不過來的危險(xiǎn)狀態(tài)。
總的來說,《熔鐵少女》這樣的游戲有點(diǎn)像是網(wǎng)絡(luò)段子——就如果那些公式化但無趣的游戲就像是CHATGPT的工業(yè)復(fù)制品,《熔鐵少女》是不那么工整、不那么高完成度、也沒那么多內(nèi)容,但是體現(xiàn)了“人味”的一種游戲。它體現(xiàn)著制作人對(duì)于二次元美少女的一些理解,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)沒那么有深度但是也足夠邏輯自洽的玩法,所以好評(píng)如潮的評(píng)價(jià)與盡管一周目只有1小時(shí)但有玩家100+小時(shí)的評(píng)價(jià)都說明了:只要能對(duì)上電波,它還是能帶給你樂趣。 熔鐵少女背景故事,熔鐵少女好玩嗎,熔鐵少女玩法http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/205243.html
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