摘要::原神3.6版深淵12層攻略,原神3.6版深淵12層怪物介紹下半: 罕見地出現(xiàn)了多波數(shù)怪物; 第一波是各類蕈獸,推薦攜帶聚怪角色(當(dāng)然,草種子反應(yīng)隊(duì)不關(guān)心); 第二波則是經(jīng)典的兩只大浪人帶兩只小浪人,
下半:
罕見地出現(xiàn)了多波數(shù)怪物;
第一波是各類蕈獸,推薦攜帶聚怪角色(當(dāng)然,草種子反應(yīng)隊(duì)不關(guān)心);
第二波則是經(jīng)典的兩只大浪人帶兩只小浪人,只需要注意同時(shí)擊殺兩只雷火海亂鬼即可,否則另一只又會以近乎滿血霸體的狀態(tài)站起來。
第三波又雙是圣骸獸,與上半類似,提醒一下,注意走走位不要被圣骸獸打出反應(yīng)暴斃啦!
概述:上半非整活帶對空,下半注意走位躲傷害
上半:
再次迎來了飛天龍獸,機(jī)制跟上次一樣,開局飛天,用弓箭手瞄準(zhǔn)翅膀蓄力使其癱瘓;飛天時(shí)會提高最近一段時(shí)間內(nèi)受到攻擊最多的元素抗性(癱瘓可消除);提一嘴,不需要完全蓄力,只要瞄準(zhǔn)射出就好了(上次深淵是哪個(gè)大冤種完全蓄力了呢?不會是我吧......)。一般練度的話飛天2到3次即可打過。
下半:
第一波是三只新原魔——丘丘水行游俠,其進(jìn)攻方式大多分為鐮刀攻擊(沖刺、連砍等)和朝前方扇形區(qū)域扔出水史萊姆,另一種攻擊是召喚水史萊姆進(jìn)行水泡攻擊,若水泡未擊中角色,則最后丘丘游俠會把史萊姆踢出去(悲)
第二波則是各色鍍金旅團(tuán),其中兩只分別攜帶水光環(huán)(每12s在角色周圍生成4個(gè)水泡,角色試圖逃離時(shí)會額外生成4個(gè)水泡)和冰光環(huán)(每12s在角色腳下生成一個(gè)冰牢,觸碰冰牢壁時(shí)會受到較高傷害);另外兩只則會滿血直接召喚魔物(大幅提升母體防御,需要優(yōu)先擊殺并使母體癱瘓)。面對水冰光環(huán)的存在加上鍍金旅團(tuán)們不同的元素類型,就更加要小心別被打出連招控制了。
概述:上半剛需帶雷,下半注意別猝死
上半:
已經(jīng)不知道是第多少次面對妙脆角了,其機(jī)制就不再贅述啦。只要記著帶雷破潛或者用雷草攻擊直接使其癱瘓就好啦。
連續(xù)出現(xiàn)兩間單體boss,也較為考驗(yàn)玩家的對單輸出dps。
下半:
具有絕對統(tǒng)治力的三劍鬼又回到了深淵,順帶血量足足提升了50%;3.4深淵被三劍鬼暴打的場景仍舊歷歷在目......而此次深淵,可以說是更加充分體現(xiàn)了對群的重要性和要求持續(xù)輸出與抗壓能力。
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