摘要::原神納行久體系指南,原神納行久體系第四人選擇夜蘭的Q還提供傷害加成,對于納西妲駐場而言,也可提高納西妲的輸出能力。 唯一缺點就是夜蘭不提供抗打斷能力,若納西妲頻繁被打斷,A真空無法觸發(fā)
夜蘭的Q還提供傷害加成,對于納西妲駐場而言,也可提高納西妲的輸出能力。
唯一缺點就是夜蘭不提供抗打斷能力,若納西妲頻繁被打斷,A真空無法觸發(fā)行秋與夜蘭Q,傷害與手感丟失,就這點不太好,需要一定手法,能躲避敵人攻擊的手法。
相對北斗,優(yōu)勢就是作為弓系角色可攜帶終末為隊伍提高傷害能力;其次自身沒有回能限制,核心就是召喚奧茲,Q與E都能召喚,基本在隊伍循環(huán)中Q與E都是交替使用,手感也挺好。
劣勢就是她搶反應,搶久岐忍的反應。奧茲不搶,固有天賦·[斷罪雷影]搶,從敵人頭上降下的圣裁之雷直接搶,只要駐場角色觸發(fā)了雷相關反應就會直接觸發(fā)這一機制(納西妲駐場觸發(fā)原激化就會直接觸發(fā)),觸發(fā)頻率為0.5秒,只要觸發(fā),久岐忍基本搶不贏。
其次也是沒有提供抗打斷能力,駐場這塊也是可能會出現(xiàn)丟失輸出與手感的情況。
不過菲謝爾對于部分環(huán)境的適配性還是挺不錯,比如作戰(zhàn)[兆載永劫龍獸],只要它飛上云霄,菲謝爾可直接蓄力射擊使其癱瘓;同理作戰(zhàn)[風蝕沙蟲],蓄力射擊風蝕彈也會使其癱瘓。
Tip:對于沙蟲,使用久岐忍的Q,或者行秋E配合久岐忍感電也會使其癱瘓,但保不齊會出現(xiàn)CD狀態(tài)或是回能不夠的情況,使用菲謝爾就無需擔心!
除了以上的常規(guī)搭配,該體系第四人代入適配的火系后臺角色,五花八門各色反應都有的彩虹體系也是可耐玩的。
傷害消解機制可與行秋的傷害減免疊加,也提供抗打斷能力,也是讓納西妲駐場省心的搭配。
E后臺傷害2.5秒觸發(fā)一次可造成烈綻反應,也是必然會搶掉久岐忍的超綻反應,但因2.5秒的頻率,使其反應會和久岐忍交替觸發(fā),你一次,我一次,加入種門好有趣。
因能穩(wěn)定觸發(fā)烈綻反應,所以需拉等級以精通為主提高烈綻傷害,即使不疊生命的迪希雅,其提供的減傷機制與行秋疊加也是完全夠用。實戰(zhàn)體驗中若是迪希雅EE后的額外抗打斷能力由9秒變?yōu)?2秒就挺完美了。
五花八門的彩虹,讓托馬成為納行久的第四人是更適合的。主要托馬Q與行秋Q都是1秒1次的觸發(fā)頻率,觸發(fā)方式也都一樣,使得反應雜亂,不過這樣的搭配對群還不錯。
托馬EQ都有護盾機制,E提供下限,Q提供上限,護盾可預防打斷,需注重充能。
其實讓納西妲駐場,挺建議多考慮提供護盾/抗打斷的角色。小草神那么可愛,怎么忍心讓敵人把她給擊飛?
如果不忍心,又不想搭配提供護盾/抗打斷的角色,那就讓小草神安全的處于后臺就不怕被擊飛了——請打飛別人去?。?! 原神納行久體系指南,原神納行久體系第四人選擇http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/206665.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內容及圖片來自網(wǎng)絡上傳,如有侵權請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《合金彈頭覺醒》獲取精力與升級、提戰(zhàn)力教程
- 下一篇:沒有了