摘要::博德之門39月2日,博德之門39月2日補丁,博德之門14.對手柄的可選要素進行優(yōu)化。 15.移除了一個不相關(guān)的聲音分析事件來進行優(yōu)化 16.修復(fù)了當(dāng)一個手柄被連接,打開物品時的內(nèi)存泄漏問題。 17.修復(fù)了“紋
14.對手柄的可選要素進行優(yōu)化。
15.移除了一個不相關(guān)的聲音分析事件來進行優(yōu)化
16.修復(fù)了當(dāng)一個手柄被連接,打開物品時的內(nèi)存泄漏問題。
17.修復(fù)了“紋理流送”導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的問題。
18.編寫了速度矢量來幫助提高整體的視覺質(zhì)量(例如,當(dāng)使用TAA[視覺抗鋸齒]時,減少了可視的鋸齒)
1.調(diào)整已解鎖和可獲得的法術(shù)位快捷欄圖標(biāo),使其更直觀。
2.修復(fù)了當(dāng)切換所選角色和和拖拽快捷欄滾動條同時進行時,快捷欄的滾動條消失的問題。
3.修復(fù)了召喚物的肖像[游戲下方快捷欄最左側(cè)的頭像]和隊伍欄形象[游戲左側(cè)]不適配的問題。
1.改進了“光源”的工具提示,來表明這個欄位的目的。
2.當(dāng)裝備欄位的下拉框被打開,移除了多個重復(fù)的關(guān)閉提示。
3.調(diào)整了分屏情況下角色詳情中裝備欄位的布局。
4.如果你把一名角色放進了你的物品,然后這個角色的攜帶物品重量發(fā)生了改變,這個角色的總重量現(xiàn)在也會更新了。
1.修復(fù)了特定情況下“回合順序界面”[戰(zhàn)斗時最上方的一欄]丟失頭像的問題。
2.修復(fù)了加載一個存檔之后,戰(zhàn)斗日志不會總是顯示攻擊傷害擲骰的問題。
3.修復(fù)了即使你沒有優(yōu)勢和劣勢,但是優(yōu)勢和劣勢的提示有時會出現(xiàn)在對話的擲骰界面的問題。
4.戰(zhàn)斗日志現(xiàn)在將顯示所有從尸體搜刮出的戰(zhàn)利品的條目。
5.修復(fù)了生命條動畫的問題。[現(xiàn)在受到傷害或者治療時血條消失或增加的效果更明顯了]
6.修復(fù)了“耐色腦的堅韌意志”在檢定面板中缺少肖像和角色模型的問題
7.修復(fù)了“豁免檢定”圖標(biāo)出現(xiàn)在已經(jīng)死去角色頭頂?shù)膯栴}。
8.修復(fù)了“攻擊擲骰”加成有時會被復(fù)制為戰(zhàn)斗中回合順序界面下的懲罰。
9.在反應(yīng)的工具提示中添加了有關(guān)是否啟用反應(yīng)以及是否在觸發(fā)前詢問的信息。確保資源類型(反應(yīng))出現(xiàn)在工具提示的底部。
10.反應(yīng)的“詢問”圖標(biāo)現(xiàn)在僅在一個反應(yīng)可以使用時才能被編輯。
1.修復(fù)了“學(xué)習(xí)更多法術(shù)”按鈕會打開當(dāng)前所選角色的“法術(shù)書”界面,而不是你在點擊時所處界面對應(yīng)的角色的問題。
2.修復(fù)了被叫做“管理能量”[猜測是指奪心魔威能管理界面,之前補丁有提到這個不能正常翻譯]的硬編碼文本,這樣它現(xiàn)在可以被正常翻譯了。
1.如果對話中有許多發(fā)言者,那么他們的姓名列表將不會在歷史對話界面被截斷了。
2.任務(wù)的類別和日志的條目現(xiàn)在將會記住你是在打開還是在折疊他們。 博德之門39月2日,博德之門39月2日補丁,博德之門http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/223226.html
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