摘要::CS2鼠標(biāo)設(shè)置,CS2畫面設(shè)置,CS2職業(yè)選手設(shè)置武器 現(xiàn)如今CS武器選購再也不是園盤方式,反而是更新為武器菜單欄,玩家可以通過比賽前配備適合自己武器裝備,三級武器裝備每個(gè)級別能夠武器裝備五
現(xiàn)如今CS武器選購再也不是園盤方式,反而是更新為武器菜單欄,玩家可以通過比賽前配備適合自己武器裝備,三級武器裝備每個(gè)級別能夠武器裝備五把武器裝備,游戲里面的變化也由此增加。
開啟控制面板,可以從開機(jī)啟動(dòng)項(xiàng)中搜索-console或者在游戲設(shè)定——小游戲——從開發(fā)人員控制面板運(yùn)行(~)選出“是“。
現(xiàn)在許多舊命令已經(jīng)失效,許多舊命令仍然可以鍵入但并無實(shí)際效果,并且也升級了一些新的命令。因?yàn)閟ubtick的發(fā)布,例如cl_interp,cl_interp_ratio,cl_updaterate一類與延遲時(shí)間賠償與服務(wù)器刷新頻率相關(guān)設(shè)置都已變成時(shí)代的眼淚;
cl_showfps:現(xiàn)如今,老友cl_netgraph下落不明至今未歸,通過調(diào)節(jié)cl_showfps主要參數(shù)可顯示不一樣的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)信息,但是也很擋視線,而且相比netgraph對比少了很多數(shù)據(jù)信息,應(yīng)用steam帶有的幀數(shù)顯示作用是更好的選擇;
cq_netgraph、cq_netgraph_problem_show_auto:前面一種打開后可以顯示網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),后者則是“表明數(shù)據(jù)連接難題”設(shè)定相對應(yīng)的命令,但動(dòng)態(tài)顯示很抽象化,比不上老版net_graph來的形象化;
r_fullscreen_gamma: 現(xiàn)如今手機(jī)游戲光與影使游戲界面顯著調(diào)亮許多,將r_fullscreen_gamma基本參數(shù)為2.5-2.6中間可使畫面色度降低,視覺更為舒適;
一鍵跳投(以關(guān)聯(lián)v鍵為例):雖然系統(tǒng)重裝后,投籃無需再綁鍵就可以保證平穩(wěn)拋擲,alias " hop" " jump"; alias " throw" "-attack; -attack2"; alias " fall" "-jump"; bind "v" " hop; throw; fall”,在其中“hop”、“throw”、“fall”可換成別的名字;
清除subtick對快速移動(dòng)槍擊危害設(shè)置:通過許多玩家體驗(yàn)、評測之后,如今變向也會(huì)受到subtick危害開始變得遲緩,網(wǎng)絡(luò)空間越不好危害越多,自然近期幾回升級V社已做優(yōu)化。但是先前職業(yè)哥與社區(qū)游戲玩家已試了很多不同的方法來減少這一危害,以下屬于ropz設(shè)置以供大家參考:
bind "w" " forward; //";
bind "s" " back; //";
bind "a" " left; //";
bind "d" " right; //";
bind "ctrl" " duck; //";
bind "shift" " sprint; //";
bind "mwheeldown" " jump; //";
bind "space" " jump; //"
現(xiàn)在很多開機(jī)啟動(dòng)項(xiàng)一樣不能用了,以下是如今職業(yè)玩家中非常常見得開機(jī)啟動(dòng)項(xiàng):
-novid -high(提升手機(jī)游戲優(yōu)先) -fps_max 0 (根據(jù)自身的機(jī)器設(shè)備設(shè)定鎖幀,配備沒壓力得前提下不鎖幀能更好的得保證特性釋放出來) exec autoexec.cfg(運(yùn)行自動(dòng)加載config,“autoexec”可改成自動(dòng)設(shè)置文檔得名字) CS2鼠標(biāo)設(shè)置,CS2畫面設(shè)置,CS2職業(yè)選手設(shè)置http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/236032.html
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