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《幻獸帕魯》基礎屬性與個體值計算方法

2024-01-31 12:04 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::幻獸帕魯個體值,幻獸帕魯基礎屬性個體值,幻獸帕《幻獸帕魯》中每個帕魯?shù)膶傩远紩粋€體值影響,那么具體的基礎面板該如何推算呢,下面請看“MOR-MAU”帶來的《幻獸帕魯》基礎屬性與個體值計算方法,希望能夠幫助大家。

《幻獸帕魯》中每個帕魯?shù)奶匦远寄鼙粋€體值危害,但是具體的前提控制面板應該如何測算呢,下面請看“MOR-MAU”所帶來的《幻獸帕魯》元素屬性與個體值計算方式,希望能夠幫助大家。

攻擊公式計算

最后進攻=基本進攻*關鍵詞更正

基本進攻=原始進攻 級別*進攻增加量

進攻增加量=秒傷*(0.075 0.0225*個體值/100)

術語表明

最后進攻——面板上的最后攻擊

關鍵詞更正——腦子、傳說故事等關鍵詞的攻擊力加持

基本進攻——指不會受到關鍵詞更正的前提進攻標值

原始進攻——全部帕魯都一樣,固定為100,可以理解為0級時帕魯?shù)墓袅?/p>

進攻增加量——每升一級所提升的攻擊力,這個值是依據(jù)秒傷與個體值所計算出的穩(wěn)定標值

秒傷——指現(xiàn)階段流傳秒傷表中范圍攻擊秒傷

個體值——每一只帕魯分派過的固定0-99間的隨機數(shù)字

防御能力公式計算

最后防御力=基本進攻*關鍵詞更正

基本防御力=原始防御力 級別*防御力增加量

防御力增加量=秒傷*(0.075 0.0225*個體值/100)

除開原始防御力是50,而原始進攻是100之外完全一致

我嘗試了三只也是通過數(shù)學公式,基本可以覺得是沒有問題的

換句話說當進攻人種個人都與防御力相同的情況下,同檔次下基本防御力一定比基本進攻低50點

血量公式計算

hp的公式在大致構造也與防御公式計算相近

HP=原始HP 級別*HP增加量

HP增加量=秒傷*(A 0.15*個體值/100)

固定HP是750,在其中500點當作原始HP,剩余250則是以每個級別5點方式安排到HP增加量中

難點在于這一A,我嘗試了四種帕魯都各不相同,取小數(shù)點后面四位,阿努比斯0.5415,羽箭射手座0.5548,魔龍羊0.5518,幻悅蝶0.5711

特點在于HP人種越高,這一A值就越小,而且是類似線性增長

從而結構了一個類似公式計算,以供大家參考,一般來說誤差在10之內(nèi),試驗了好幾次效果還可以。

HP精準公式計算

HP=500 級別*(5 秒傷*(0.5 0.15*個體值/100))

逆運算公式計算

個體值=((((HP-500)/級別-5)/秒傷)-0.5)/0.15*100

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