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《原神》4.6白術(shù)機制講解與出裝配隊建議(3)

2024-05-14 12:24 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::原神4.6白術(shù)配隊建議,原神4.6白術(shù)出裝建議,原神天賦演示 生存機制 ① 無郤氣護盾的吸收量低(不超過1000),但治療量較高(往往高于6000)、該護盾的意義為提供單次抗打斷效果,并在受到單段高傷害

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天賦演示

生存機制

① 無郤氣護盾的吸收量低(不超過1000),但治療量較高(往往高于6000)、該護盾的意義為提供單次抗打斷效果,并在受到單段高傷害后提供及時的治療,一定程度上提高防斬殺能力,并減少治療量的浪費(但對高頻低傷的敵人效果一般,且若角色剩余血量+護盾量低于敵人單段傷害,則無法成功防斬殺)。

② 每個無郤氣護盾對應(yīng)單次治療效果,從白術(shù)施放大招瞬間產(chǎn)生第一個護盾開始,后續(xù)每2.5秒會產(chǎn)生新的護盾,總共產(chǎn)生6次護盾,因此解鎖6命前總共治療6次。

③ 由于黑蛇眾、深淵使徒等敵人的盾反饋效果需要護盾抵擋住對應(yīng)攻擊才可生效(而不像擊碎護盾的單次攻擊依然不會造成實際打斷效果),吸收量低的無郤氣護盾一般不能強化黑蛇眾的戰(zhàn)斗能力,但也不能擋住深淵使徒攻擊施加的負(fù)面效果(古巖龍蜥等僅單段攻擊含有利盾反饋機制的敵人可利用大招無敵幀實現(xiàn)盾反饋)。

④ 即使無郤氣護盾對草傷有250%的吸收效果,其也很難經(jīng)受超過2次豐穰之核/烈綻放攻擊的傷害,因此在妮露綻放/烈綻放隊伍提供抗打斷的能力往往非常有限。

附著機制

① 無郤氣護盾造成治療效果的同時會發(fā)射靈氣脈,攻擊距離最近的敵人,其索敵距離遠(15米),但傷害范圍?。ò霃?.5m略大于游絲徵靈,但實戰(zhàn)基本只能對單掛草)、解鎖6命前傷害低。

② 靈氣脈只能造成弱草附著(1元素量)且無附著冷卻,但由于白術(shù)命之座較低時僅大招能長時間后臺掛草,總頻率依舊不高(共6次),在「那芙萬白」/雙雷激化隊伍中不易影響翠綠之影4件套所需的水?dāng)U散/雷擴散反應(yīng),但在綻放類隊伍中往往不夠,需要搭配納西妲使用。

③ 充能缺口較大,但白術(shù)作為生存輔助,不要求堆疊暴擊/暴傷等輸出詞條,總要求不高,因此可大量堆疊充能效率,但即使如此,在需要大招時也應(yīng)盡量走雙E循環(huán)或雙草隊伍。 原神4.6白術(shù)配隊建議,原神4.6白術(shù)出裝建議,原神http://www.jojoklub.comhttp://www.jojoklub.com/news/youxigonglue/254163.html

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