摘要::NBA夢之隊天賦選擇須知,NBA夢之隊經(jīng)理天賦進(jìn)階知1、先說第一種思路。要壓低對方命中率肯定是點出防守天賦了,對應(yīng)的關(guān)鍵能力值就是干擾。由于這個游戲是強(qiáng)調(diào)外線的,所以我推薦點出外線防守,而
1、先說第一種思路。要壓低對方命中率肯定是點出防守天賦了,對應(yīng)的關(guān)鍵能力值就是干擾。由于這個游戲是強(qiáng)調(diào)外線的,所以我推薦點出外線防守,而外線防守側(cè)重的搶斷也更好的配合這個思路。我曾經(jīng)試過這一套天賦,點出來幾乎對手每次投籃我方球員都會進(jìn)行干擾,但是成功率其實不高,畢竟游戲設(shè)定讓命中率非常驚人。但是基本上一場比賽可以讓對手比正常情況少進(jìn)2個球以上。接下來要保證自己的命中率,這就需要球員技能和球隊技能了。我們知道一些球員比如庫里和安東尼,他們的技能觸發(fā)是直接100%命中率的,還有科比的后仰無視干擾,魔獸卡特小AI的技能直接扣籃,這些都是完美破掉對面防守的。球隊技能中的大夢舞步、火力全開也類似。這樣體系就成型了,我自己試過這一套體系,個人感覺比較難駕馭,有一定作用,但是面對搶斷流很無力。
2、第二種思路必須涉及一個最關(guān)鍵的球員:保羅。保羅的搶斷屬性很高,技能也是搶斷相關(guān),搭配天賦可以達(dá)到一場比賽5個搶斷左右。這里推薦外線防守或者攻防結(jié)合中的第一類快速反擊。它們都有加強(qiáng)搶斷的能力,而快速反擊中的時間靜止和勇往直前可以最大化發(fā)揮你的進(jìn)攻。推薦保羅帶上時間靜止點滿快速反擊中除了突破的所有技能(PS這游戲突破真心沒用)。
3、第三種就是三分思路,也是個人覺得最適合我的陣容的。由于沒有保羅無法構(gòu)建上述的第二種體系,被斷是肯定的了。那我方進(jìn)攻回合肯定要少于對面,那只有每回合多得分了。這里推薦一個PG庫里,他應(yīng)該是目前三分屬性最高的。他搭配上湯普森,加上外線進(jìn)攻天賦,三分能力值可以十分驚人,我現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到800+了(多說一句,球員關(guān)系、天賦技能里面顯示增加某球員多少百分比屬性的,都是直接顯示在面板上的,大家可以注意一下。)配合上一個神跡米勒時刻(天賦點出后可以幾率投出三個球),就可以很好的少回合多得分。
總之加點是靈活多變的,各有各的喜好,然而為了贏球,有時我們還是要遷就下,走游戲固有的規(guī)律會好些,原本在現(xiàn)實中的搶斷有點太賭博性了,可在NBA夢之隊里面能成為一個穩(wěn)定的制勝點,不信你試試看
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