摘要::陰陽師,山風,被動:山風解除控制狀態(tài)時提升攻擊力,并立即增加35%的行動條,當技能喂?jié)M時增加70%的行動條。 非常強力的被動技能,解除控制時不僅能提升攻擊力還
被動:山風解除控制狀態(tài)時提升攻擊力,并立即增加35%的行動條,當技能喂?jié)M時增加70%的行動條。
非常強力的被動技能,解除控制時不僅能提升攻擊力還能自己拉條,這一拉條能避免自己被連續(xù)控制,而且敵方一旦出現(xiàn)殘血單位,還能額外拉條,幾乎讓自己立刻行動,對殘血進行斬殺。
對于“收割型”式神來說,這被動非常完美。
大招:山風先向一名敵人發(fā)起攻擊,之后再向生命值最低的敵人發(fā)起攻擊,共計兩次攻擊,之后還會附帶一個持續(xù)掉血的DEBUFF。
單看技能描述這個大招是只能攻擊兩名目標的群攻技能……
但是如果對方只有一人,或者第一次被攻擊的敵人本來就是生命比例最低的,那么第二次攻擊應該還是會攻擊這名敵人。如果是這種設定的話,山風的大招是可以當做單體輸出技能來用的。
當兩次攻擊擊中同一目標時,造成的傷害為264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山風還能附帶“行動后造成自身當前生命值10%+山風攻擊力36%的傷害”的DEBUFF。只要選對目標,山風的傷害絕不會低。
覺醒后被動增強,造成傷害時敵方沒損失1%的生命值,就額外造成0.5%的傷害。
非常強力的增傷被動,當敵方損失90%的生命時,可以額外造成45%的傷害,當敵方損失70%的生命時,能額外造成35%的傷害,相當自帶小型心眼。而且這個特效沒說只能對式神生效,在刷逢魔副本,麒麟時都能發(fā)揮作用。
因為被動的緣故,山風在刷副本時也不會弱到哪去。
總結
按照目前公布的技能來看,山風是位標準的收割型式神,只要敵方生命值過低就能立刻將其斬殺,而且還不怕斷斷續(xù)續(xù)的控制,只有不斷的控制才能阻止山風斬殺殘血。
并且山風最大的特點是陰陽師游戲中首次出現(xiàn)的必定暴擊,必定暴擊可以讓山風省去堆暴擊的煩惱,直接帶上全攻擊加成御魂,加上一個六號位爆傷,山風就能打出巨額傷害。
因為完全不需要暴擊,一些本來沒人帶的兩件套攻擊加成御魂,會成為山風的絕佳搭配,如心眼和鳴屋,這兩個直接增傷,并提供攻擊加成的御魂非常適合山風。 陰陽師,山風,http://jojoklub.com/news/youxigonglue/49523.html
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