摘要::帝國時代2:決定版另一個重要的功能,則是幾乎所有RTS的標配,編隊。和在PC端默認Ctrl+數(shù)字鍵的組合不同,受限于手柄本身的結(jié)構(gòu),主機版的編隊方式顯得有些麻煩。你需
另一個重要的功能,則是幾乎所有RTS的標配,編隊。和在PC端默認Ctrl+數(shù)字鍵的組合不同,受限于手柄本身的結(jié)構(gòu),主機版的編隊方式顯得有些麻煩。你需要先按LB鍵,叫出一個最多支持12個編隊的輪盤后,再為你的部隊分配輪盤里的位置。
編隊的出現(xiàn)讓雖然單位的選取方便了不少,但由于選取編隊的快捷鍵被設定為“LB+左十字鍵”的組合,這就意味著最多支持12個位置的編隊系統(tǒng),實際上只有4個隊能被快速選取。盡管這對于大多數(shù)玩家來說已經(jīng)夠用了,不過輪盤里其他編隊的角色就顯得有些尷尬甚至是多余了……
《帝國2》將編隊如此設置,歸根結(jié)底還是其對鍵位稀缺的手柄所做出的妥協(xié)。手柄的鍵位與布局雖然可以讓玩家的雙手得到充分發(fā)揮,但是有限的鍵位數(shù)量就決定了玩家無法像在電腦上那樣,通過數(shù)量眾多的鍵位來快速調(diào)用某個功能,在用手柄玩單位眾多、需要大量操作的RTS時,鍵位被不斷復用的現(xiàn)象是一定會出現(xiàn)的。
多達十頁的控制器使用指南……
所以,在開始游戲后,記住每個鍵位的不同作用就成了一件讓人痛苦的事情。左十字鍵除了要和LB鍵一起控制編隊外,還需要負責一些城鎮(zhèn)中心、僧侶等常用單位的選?。欢鳤鍵既要充當能選取單位的鼠標左鍵,同時也要發(fā)揮鼠標右鍵的行進功能。而當我想像PC端那樣,將所有軍事建筑編成一隊,并通過分別切換建筑來進行所有部隊的生產(chǎn)時,一個尷尬的事實擺在了我的眼前:主機版沒有設置隊內(nèi)切換的按鍵。
我翻遍了操作指南,試過了所有的鍵位組合,都沒法實現(xiàn)這個在PC端十分常見與簡單的功能。我不得不花費時間、將城堡、兵營、靶場等建筑單獨編隊,并在本就有點麻煩的編隊系統(tǒng)中為每種建筑單獨安排位置。我并不清楚游戲是因為鍵位緊張而被迫將其取消,還是壓根就忘記了這個設置。但可以肯定的是,在主機板中,玩家不得不通過頻繁切換編隊,或者是雙擊建筑來進行選取與操作,這讓中后期的操作變得更麻煩了。
此外,手柄無法精準操控的天生缺陷也在主機版的《帝國2》中被不斷放大。無論是在交戰(zhàn)中選取某種單位,還是拉殘血部隊、邊打邊跑這種在RTS里十分常見操作,手柄都顯得十分笨拙,不僅費時費力,效果也十分差勁。除非是躲避投石車攻擊這種能直接決定勝負的操作,不然大多數(shù)時候你拉扯半天的結(jié)果,還不如在家里多出幾個兵來的直接。 帝國時代2:決定版http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxipingce/192915.html
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