摘要::《高能英雄》評(píng)測(cè):吃雞手游的戰(zhàn)斗進(jìn)化本作的地圖更為立體復(fù)雜,對(duì)敵人信息的掌握要求更高 支援型英雄更是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)力增幅機(jī),不僅能給隊(duì)伍的其它位置提供護(hù)盾和治療,還能提前呼叫高級(jí)
本作的地圖更為立體復(fù)雜,對(duì)敵人信息的掌握要求更高
支援型英雄更是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)力增幅機(jī),不僅能給隊(duì)伍的其它位置提供護(hù)盾和治療,還能提前呼叫高級(jí)補(bǔ)給,幫助團(tuán)隊(duì)在前期創(chuàng)造裝備優(yōu)勢(shì)。而且基于射擊游戲的傷害邏輯,《高能英雄》中的支援型英雄本身也是一個(gè)輸出支點(diǎn),配合團(tuán)隊(duì)時(shí)往往有1+3大于4的成效。
針對(duì)多種多樣的戰(zhàn)術(shù)配合與技能設(shè)計(jì),《高能英雄》也對(duì)吃雞類游戲的裝備體系與射擊玩法,做出了較大的翻新重構(gòu)。本作的角色血量和護(hù)盾電池可以吸收更多傷害,敵我雙方的交火纏斗的時(shí)間更久,可供玩家施放各種戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作的空間也更大。
多樣的英雄與戰(zhàn)術(shù)選擇
舉幾個(gè)例子,游戲中的支援型角色安吉拉,可以在面前釋放一道護(hù)盾,同時(shí)治療附近隊(duì)友的生命值,哪怕3位隊(duì)員全部倒下,安吉拉的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作也可以將之全部拉起;突擊位的空空可以在戰(zhàn)斗過程中,使用絕招“機(jī)動(dòng)索道”將整個(gè)隊(duì)伍轉(zhuǎn)移到更有利的對(duì)槍位置上,瞬間逆轉(zhuǎn)高地打低地的優(yōu)劣局面;深空特警芬妮的絕招“急速升空”,更是強(qiáng)調(diào)一個(gè)36計(jì)走為上,釋放后可以帶領(lǐng)隊(duì)友原地升空,進(jìn)入長(zhǎng)距離的滑翔跳傘狀態(tài)。
而召回點(diǎn)機(jī)制的加入,更是在更本上改變了游戲的對(duì)戰(zhàn)模式。在《高能英雄》中,即便玩家或者隊(duì)友被徹底淘汰也不必氣餒,因?yàn)殛?duì)伍中的其他隊(duì)員可以找到地圖上的召回點(diǎn),將隊(duì)友不限次數(shù)地帶回戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)于喜歡正面交戰(zhàn)的玩家而言,這無疑是一份天大的保險(xiǎn)。
在英雄戰(zhàn)術(shù)百花齊放的基礎(chǔ)上,《高能英雄》的游玩節(jié)奏變得相當(dāng)暢快火爆。玩家可以在對(duì)戰(zhàn)過程中頻繁使用各種戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,和敵人展開妙趣橫生的正面戰(zhàn)斗,而不用經(jīng)歷跑圖10分鐘,物流只1秒的尷尬體驗(yàn)。
除了狙擊彈藥外,游戲有著輕型、重型與能量三種不同的彈藥,對(duì)應(yīng)三種不同的槍械類型
在地圖和角色操控的互動(dòng)性上,《高能英雄》同樣針對(duì)性地加快了游戲節(jié)奏。譬如,游戲地圖上有許多可互動(dòng)的護(hù)甲升級(jí)器,以及反重力滑翔點(diǎn),鼓勵(lì)玩家積極且有目的性地規(guī)劃整場(chǎng)戰(zhàn)斗的運(yùn)動(dòng)路線,而不是一路走馬觀花或者提心吊膽。
游戲也賦予了玩家足夠的角色性能,用來匹配如此高強(qiáng)度的動(dòng)作射擊戰(zhàn)斗?!陡吣苡⑿邸分械挠⑿劢巧梢詧?zhí)行各種高速機(jī)動(dòng)動(dòng)作,例如沖刺滑鏟、空中二段變軌、跳墻跳躍,甚至還有向后滑鏟的神奇操作。 《高能英雄》評(píng)測(cè):吃雞手游的戰(zhàn)斗進(jìn)化http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxipingce/225417.html
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