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《天啟行動》游民試玩:披荊斬棘!國產(chǎn)FPS手游(2)

2024-03-20 09:53 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::天啟行動在近幾天免費試玩里,雖然自己還未完全摸透這款新手機游戲所有的英雄配合方式及其地形圖玩法招數(shù),但仍在《天啟行動》所構建的這套游戲玩法框架下

在近幾天免費試玩里,雖然自己還未完全摸透這款新手機游戲所有的英雄配合方式及其地形圖玩法招數(shù),但仍在《天啟行動》所構建的這套游戲玩法框架下打出許多修容實際操作,近而獲得了一些同類產(chǎn)品FPS中少有的與眾不同快樂。

就用我常見的先鋒英雄“雷翼”而言,他所具有的“正離子護甲”專業(yè)技能會讓玩家在幾秒鐘內(nèi)處在加速和無敵模式,盡管在這期間不能使用武器裝備使該技能看上去稍顯可有可無,但訓練中卻數(shù)次使用它直接沖過對手架去世了的槍管,在弄亂敵軍防御節(jié)奏感的同時也為同伴造就了導出機遇。

對于難題,乃是表現(xiàn)在穩(wěn)定性層面,因為目前游戲還處在產(chǎn)品測試,因此一部分英雄的技能抗壓強度依然尚需調(diào)節(jié)。像“雷翼”這類有著好幾秒無敵時間的人物就更利于手里拿著劃算武器裝備沖過去一換一,這種打法對娛樂性是多少還是有一些影響。

此外,現(xiàn)階段《天啟行動》爆破模式的接戰(zhàn)間距還有些過太近,有些時候游戲玩家開戰(zhàn)后三五秒鐘,專業(yè)技能乃至也還趕不及放就要跟對手長槍,讓人覺得游戲節(jié)奏有一些太快,因而地圖制作還有一些進步的空間。

因此總體來看,《天啟行動》盡管在娛樂性上有不少有待加強的區(qū)域,但英雄人物與英雄之間的配合,及其如何利用好他的專業(yè)技能搞出實際效果,都是很值得游戲玩家去探究與探討,這仍可以提供足量游戲的樂趣。 天啟行動http://www.jojoklub.comhttp://www.jojoklub.com/news/youxipingce/247985.html

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