摘要::重量級,戰(zhàn)棋,大作,誕生,《,環(huán)形戰(zhàn)爭,》,將于,在游戲類型五花八門的今天,戰(zhàn)棋類游戲無疑是小眾而冷門的。雖然有著不少受眾,但是畫風(fēng)的差異性和玩法策略的同質(zhì)化,讓這類游戲始終無法迎來突破。暴雪用《爐石傳說》探索出
在游戲類型五花八門的今天,戰(zhàn)棋類游戲無疑是小眾而冷門的。雖然有著不少受眾,但是畫風(fēng)的差異性和玩法策略的同質(zhì)化,讓這類游戲始終無法迎來突破。
暴雪用《爐石傳說》探索出了以“傳承+革新”為核心的破局之路,如今試圖改變戰(zhàn)棋游戲市場格局的《環(huán)形戰(zhàn)爭》,同樣也在做著類似的嘗試。據(jù)悉,這款游戲?qū)⒂?月23日全平臺公測,目前距離開測倒計(jì)時3天。
高品質(zhì)、高標(biāo)準(zhǔn)的SLG戰(zhàn)棋范本
作為一款克暗黑風(fēng)戰(zhàn)棋策略手游,《環(huán)形戰(zhàn)爭》由廣州因陀羅軟件有限公司(Indrasoft),后稱“Indrasoft”自主研發(fā)并發(fā)行,經(jīng)過三年的精打細(xì)磨、總投入研發(fā)資金超過了1.2億,是一款很可能會改變SLG戰(zhàn)棋手游市場格局、拔高戰(zhàn)棋游戲制作水準(zhǔn)的“新戰(zhàn)棋”大作。
游戲以中世紀(jì)戰(zhàn)爭題材為核心,融合了兼具想象力與神秘感的克系暗黑元素,在顛覆戰(zhàn)棋類畫面質(zhì)感同時,創(chuàng)造出《環(huán)形戰(zhàn)爭》獨(dú)一無二的寫實(shí)西幻風(fēng)格,高端定位感立馬凸顯。
同時,游戲同樣擁有十分豪華且經(jīng)驗(yàn)豐富的制作班底。游戲首席研發(fā)公司——Indrasoft,早期曾接手育碧游戲項(xiàng)目,同時,還參與過R星的《荒野大鏢客》項(xiàng)目,制作水準(zhǔn)自然經(jīng)得起考驗(yàn)。
游戲美術(shù)部分,則邀請到了前《艾爾登法環(huán)》項(xiàng)目的美術(shù)設(shè)計(jì)師,致力給玩家?guī)怼董h(huán)形戰(zhàn)爭》最醇正的西幻暗黑風(fēng)格。
同時,Indrasoft團(tuán)隊(duì)中還有獲得了杜比認(rèn)證的音效團(tuán)隊(duì),據(jù)悉全國只有三家廠商獲得了如此認(rèn)證,強(qiáng)大的專業(yè)團(tuán)隊(duì)正是其為玩家打造沉浸式的全景聲效體驗(yàn)的底氣所在。
多名行業(yè)大牛、多個專業(yè)團(tuán)隊(duì)的加持,再加上Indrasoft多年參與國際3A大作項(xiàng)目的制作經(jīng)驗(yàn),讓《環(huán)形戰(zhàn)爭》正如玩家所期盼的一樣,成功顛覆了戰(zhàn)棋手游領(lǐng)域,做成了SLG戰(zhàn)棋里的獨(dú)一檔。
沉浸式 高品質(zhì)戰(zhàn)棋游戲體驗(yàn)
在十分重要的人物建模、場景建模部分,游戲不僅高度還原了中世紀(jì)西歐的建筑風(fēng)貌與特色,包括西歐騎士的盔甲、服裝、道具設(shè)計(jì),都是研發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過大量的資料查證、研究,最大程度還原真實(shí)人物、戰(zhàn)斗場景。
而在克系暗黑風(fēng)格的體現(xiàn)上,《環(huán)形戰(zhàn)爭》的美工團(tuán)隊(duì)也是發(fā)揮出了十足的幻想力,克系怪物的設(shè)計(jì)腦洞在克系游戲里數(shù)一數(shù)二,同時,局內(nèi)角色戰(zhàn)斗動作與特效也是通過真人動捕系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),棋盤上動態(tài)光影的運(yùn)用也是恰到好處,讓玩家沉浸其中的同時,又能感受到超一流的視覺盛宴。 重量級,戰(zhàn)棋,大作,誕生,《,環(huán)形戰(zhàn)爭,》,將于,http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxixinwen/160705.html
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