摘要::賽場(chǎng),復(fù)刻,數(shù)實(shí),融合,《,最佳球會(huì),》,把,11月,據(jù)咪咕快游和望塵科技方面介紹,這些內(nèi)容的背后,是動(dòng)捕、云游戲、游戲AI等技術(shù)的進(jìn)化。其中賽場(chǎng)復(fù)刻主要基于望塵科技自研的無標(biāo)記點(diǎn)體育運(yùn)動(dòng)4D捕
據(jù)咪咕快游和望塵科技方面介紹,這些內(nèi)容的背后,是動(dòng)捕、云游戲、游戲AI等技術(shù)的進(jìn)化。其中賽場(chǎng)復(fù)刻主要基于望塵科技自研的無標(biāo)記點(diǎn)體育運(yùn)動(dòng)4D捕捉系統(tǒng)Arena 4D。Arena4D可以通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速解析賽場(chǎng)直播畫面、識(shí)別在場(chǎng)球員關(guān)鍵骨骼節(jié)點(diǎn)并重構(gòu)身體姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)信息,最后渲染為動(dòng)態(tài)的數(shù)字賽事實(shí)況,從現(xiàn)實(shí)畫面到最終數(shù)字化輸出的時(shí)間延遲在數(shù)分鐘上下。
在把賽事畫面轉(zhuǎn)化成3D動(dòng)態(tài)的數(shù)字場(chǎng)景后,咪咕快游就可以選定場(chǎng)景,通過云游戲技術(shù)將其改造為即點(diǎn)即玩的互動(dòng)游戲關(guān)卡供玩家體驗(yàn)。
目前,這套技術(shù)+內(nèi)容制作方案已經(jīng)在世界杯期間復(fù)刻了百余個(gè)賽場(chǎng)場(chǎng)景。衍生游戲關(guān)卡50余個(gè),平均每天5個(gè),可以保證在當(dāng)日比賽結(jié)束后的數(shù)小時(shí)內(nèi)更新。衍生PGC和UGC視頻數(shù)百個(gè),在游戲社區(qū)和各短視頻平臺(tái)傳播。
靠這些游戲內(nèi)容支撐和衍生內(nèi)容傳播,《最佳球會(huì)》在發(fā)行初期拿到了不錯(cuò)的成績(jī),截至12月1日,產(chǎn)品多次獲得App Store特別推薦,并一直位列體育游戲榜前5,在足球游戲核心用戶圈里建立了良好口碑。同時(shí),在咪咕快游新品榜單上也穩(wěn)定在前十位置。
主要解決兩個(gè)問題
事實(shí)上,單就宣推來說,《最佳球會(huì)》這種使用新技術(shù),由官方大量輸出PGC內(nèi)容的方案在短期內(nèi)的成績(jī)并不一定比傳統(tǒng)方式更優(yōu)。但從更長(zhǎng)線的游戲產(chǎn)品、品牌運(yùn)營來看,這種新嘗試可以解決兩個(gè)挺關(guān)鍵的問題。
首先,是游戲市場(chǎng),尤其是體育模擬市場(chǎng)內(nèi)一直存在的內(nèi)容供應(yīng)問題,也就游戲內(nèi)容生產(chǎn)和用戶需求變化的時(shí)間差問題。
對(duì)大部分游戲研發(fā)來說,游戲制作經(jīng)常處在一個(gè)錯(cuò)位循環(huán)里:
某種玩法、熱點(diǎn)題材火了,廠商開始做——半年或數(shù)年后產(chǎn)品出來了——但當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上又有了更新的玩法、新的熱點(diǎn)題材——供給總是落后需求變化一步。
所以,現(xiàn)有能成的頭部產(chǎn)品都是選了某個(gè)市場(chǎng)空間足夠大的品類、題材,在某個(gè)維度做“微創(chuàng)新”。所選品類以RPG、FPS、MOBA等大基本盤品類為主,創(chuàng)新主要在畫面的大幅提升、美術(shù)風(fēng)格改良、新終端、交互等方面。
如RPG+開放世界先火了《GTA》《荒野之息》,數(shù)年后跑出來的是F2P+月更“DLC”+二次元的《原神》、魂like的《艾爾登法環(huán)》,MOBA里先火《DOTA2》《LOL》,數(shù)年后跑出來的是新終端、新交互+快節(jié)奏的《無盡對(duì)決》和《王者榮耀》。
對(duì)體育、模擬經(jīng)營等基本盤和玩法創(chuàng)新空間都較固定的品類來說,這種解決方案并不太適用,近些年如2K、FIFA等體育系列游戲總是被吐槽換湯不換藥。
現(xiàn)在,《最佳球會(huì)》這種世界杯期間的PGC復(fù)刻是把現(xiàn)實(shí)熱點(diǎn)當(dāng)做資源庫,快速的從現(xiàn)實(shí)世界即時(shí)取材,即時(shí)地、持續(xù)地更新熱門內(nèi)容。這可以解決部分類似品類游戲的玩法創(chuàng)新、供應(yīng)問題。有機(jī)會(huì)提高部分品類長(zhǎng)線運(yùn)營和盈利能力。 賽場(chǎng),復(fù)刻,數(shù)實(shí),融合,《,最佳球會(huì),》,把,11月,http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxixinwen/181137.html
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游戲名稱:熱血江湖復(fù)刻版手游 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:48.94 M |
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