摘要::TapTap用戶生態(tài):UGC生態(tài)發(fā)展迅速,發(fā)現(xiàn)好游戲不止評價 2022年,玩家在TapTap的游戲評價獲得了超過127億的曝光,可玩性、運營服務(wù)等更細化的評價維度的引入也
用戶生態(tài):UGC生態(tài)發(fā)展迅速,發(fā)現(xiàn)好游戲不止評價
2022年,玩家在TapTap的游戲評價獲得了超過127億的曝光,可玩性、運營服務(wù)等更細化的評價維度的引入也為玩家提供了更具參考性的評價形態(tài)。TapTap的游戲評價和評分仍然保持著獨特的內(nèi)容生態(tài)和影響力,同時也是廠商對于玩家口碑反饋最為直觀的參考。
而在游戲評價之外,圖文、視頻等UGC內(nèi)容數(shù)量的高速增長也讓玩家有了更多“發(fā)現(xiàn)好游戲”的不同方式。超過7萬條優(yōu)質(zhì)視頻覆蓋了玩家下載決策前后的內(nèi)容需求,讓TapTap的玩家在游戲評價之外有了更多輔助下載決策的維度,也讓玩家在瀏覽自己感興趣的游戲內(nèi)容時有了更多的選擇。
體驗支持:從“玩什么游戲”到“怎樣玩游戲”
2022年,TapTap在開發(fā)者服務(wù)層面提供了更全面的運營工具,即便你沒有豐富的開發(fā)和運營經(jīng)驗,也可以通過“創(chuàng)意工坊”來低門檻地實現(xiàn)自己的游戲創(chuàng)意,用“直播”做游戲最初的曝光,通過“篝火測試”完成內(nèi)測玩家的招募,在游戲上線時使用“簽到”和“論壇活動”來提升玩家的活躍與留存,甚至是利用“云玩”和“Tapplay”給玩家更多游戲方式的選擇。
曾經(jīng)云游戲是一個屬于主機和PC游戲的概念,用手機去“云玩”一款手游曾經(jīng)是難以想象的場景。但手游大作配置要求和安裝包體積的水漲船高,成了低配置、低容量手機難以越過的障礙。2022年,超過1900萬玩家使用過TapTap的云玩服務(wù),人均時長達到8.4小時,免下載、免安裝、低配置暢玩高品質(zhì)大作的手機云玩服務(wù),讓更多玩家能夠用最低的成本克服手機配置的障礙,體驗到高質(zhì)量的游戲作品。手機游戲更大的用戶基數(shù)和相對更低的云玩價格,讓手游云玩有了更大的想象空間,而隨著登陸PC、主機的跨平臺手游逐漸成為主流,手游大作配置要求的提高是可以預(yù)見的結(jié)果,手游云玩將會是更多玩家體驗手游大作的必要工具。
生產(chǎn)工具的進步是降低創(chuàng)作門檻的重要驅(qū)動力,手機攝像頭拍攝效果的進化、5G網(wǎng)絡(luò)的普及,讓每個人都可以通過視頻、直播的方式成為內(nèi)容創(chuàng)作者。而游戲開發(fā)由于寫代碼的硬門檻,一直是普通人難以快速進入的領(lǐng)域。星火編輯器是一款低門檻的游戲開發(fā)工具,內(nèi)置的圖形界面、美術(shù)素材、甚至是玩法模板,讓更多普通玩家也有機會成為游戲開發(fā)者。在2022年,用這款還在測試中的開發(fā)工具制作的游戲獲得了超過1400萬的游玩人次,爆款作品《未知:升變》獲得了超過700萬的游玩人次,初步驗證了使用星火編輯器創(chuàng)造出被玩家認(rèn)可的好作品的可能性。 TapTaphttp://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxixinwen/189612.html
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