摘要::逆水寒,手游,制作人,徹底,放棄,賣,數(shù)值,做,《,觀看棋局對(duì)弈領(lǐng)悟暗器武學(xué)? 贈(zèng)予某個(gè)老乞丐想吃的食物獲傳傳世掌法? 掉下山崖觸發(fā)奇遇習(xí)得絕世神功? 2)偷師:學(xué)習(xí)其他流派職業(yè)甚至知名NPC的技能招式
觀看棋局對(duì)弈領(lǐng)悟暗器武學(xué)?
贈(zèng)予某個(gè)老乞丐想吃的食物獲傳傳世掌法?
掉下山崖觸發(fā)奇遇習(xí)得絕世神功?
2)偷師:學(xué)習(xí)其他流派職業(yè)甚至知名NPC的技能招式,但要小心別被發(fā)現(xiàn);
3)江湖門派:江湖很大,不僅只有玩家的職業(yè)流派,還有多種不同的江湖門派,若成功拜入后可習(xí)得對(duì)應(yīng)的江湖武學(xué)。
拜入方式則千奇百怪:
有“四平八穩(wěn)”的名門正派,自然要求玩家行事正派;
而有的門派則不喜歡這些條條框框,核心要求竟然是要求玩家要時(shí)不時(shí)去“乞討”;
有的門派追求逍遙風(fēng)雅,那么可能精通【樂師】、【畫匠】、【舞者】的身份就會(huì)很關(guān)鍵;
有的門派則對(duì)顏值有很高要求,想要加入就可能需要尋找精通【裝扮】身份的玩家?guī)兔σ兹莼瘖y;
還有的門派行事沖動(dòng)魯莽,可能需要在大牢中結(jié)識(shí)某個(gè)NPC“張三”才可入門;
甚至是需要“自宮”才可加入的隱秘門派(自宮和接上需要找醫(yī)術(shù)高明的素問玩家?guī)兔?
……
4)融會(huì)貫通:最后也是最重要的一個(gè)機(jī)制。玩家在學(xué)會(huì)了這么多武學(xué)技能后,將這些武學(xué)精通掌握,將可能融會(huì)貫通以領(lǐng)悟出不同的精通特質(zhì)。
精通特質(zhì)一般是被動(dòng)能力,可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的戰(zhàn)斗套路搭配。例如:刺客流派碎夢(mèng)將可能提升會(huì)心(暴擊)的特質(zhì),某個(gè)狂暴的江湖門派將會(huì)有降低防御,提升攻擊的特質(zhì),那么對(duì)于碎夢(mèng)就有一種更加極端輸出、棄守為攻的“走鋼絲”流派搭配。
會(huì)有點(diǎn)類似 JRPG中的設(shè)定,如《異度之刃3》中的“職階技能掌握” 、《神之天平》中的“加隆”系統(tǒng)。
《異度之刃3》中職階技能掌握示意圖
3、關(guān)于抽卡
大家之前有看到“尋俠貼”道具,《逆水寒》手游中存在類似抽卡的系統(tǒng)。
但不同的是:
1)抽卡基于尋訪江湖名俠,向他們討教以學(xué)會(huì)各種武學(xué)技能。抽卡抽的是武學(xué)技能,沒有屬性,也不會(huì)有上陣戰(zhàn)斗,抽卡不會(huì)帶來任何屬性方面的差異。
2)幾乎所有技能都可以通過“神功還于江湖”,直接通過游戲中的各種冒險(xiǎn)游玩來獲取。也就是說:抽卡不會(huì)帶來技能學(xué)會(huì)方面的差異。
3)武學(xué)技能會(huì)有類似“升星”的養(yǎng)成設(shè)定,但:
a.高付費(fèi)玩家無論如何抽卡,他的收益是把所有武功套路全部學(xué)到頂尖,但在戰(zhàn)斗中他依然只能使用一個(gè)套路來與人交手; 逆水寒,手游,制作人,徹底,放棄,賣,數(shù)值,做,《,http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxixinwen/196842.html
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