摘要::“,天下一局棋,請(qǐng)君,殺入,陣,”,靈犀,年度,為了打敗對(duì)方,兩人都在戰(zhàn)前積極備戰(zhàn)。有趣的是,兩人挑選的陣容也暗合各自的比賽風(fēng)格:Sky選擇了人海召喚+袁紹造塔的“群雄召喚流”,復(fù)刻了當(dāng)年
為了打敗對(duì)方,兩人都在戰(zhàn)前積極備戰(zhàn)。有趣的是,兩人挑選的陣容也暗合各自的比賽風(fēng)格:Sky選擇了人海召喚+袁紹造塔的“群雄召喚流”,復(fù)刻了當(dāng)年獨(dú)步天下的“Sky流”。而李培楠?jiǎng)t選擇了剛猛的“五虎菜刀流”,以及侵掠如火的“吳國(guó)火燒隊(duì)”,非常符合他“野人一拳”的綽號(hào)。
兩位“人皇”的歷史性對(duì)話,也讓玩家們紛紛表示遭到“情懷殺”,更有玩家自發(fā)地給年輕用戶科普Sky“人皇”的含金量;把李培楠的奪冠,比喻成姜維孤身北伐,最終竟然逆風(fēng)翻盤,光復(fù)漢室。Sky與李培楠的對(duì)決,只是《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》組的第一場(chǎng)“高端局”,在此之后,還會(huì)有各大游戲及電競(jìng)領(lǐng)域的重磅嘉賓加盟,一同展現(xiàn)《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》的策略魅力。
親自手操改變戰(zhàn)局,自由探索三國(guó)世界
傳統(tǒng)的SLG游戲,大多都是碰一下出戰(zhàn)報(bào),玩家沒法親自操控戰(zhàn)斗。針對(duì)玩家的痛點(diǎn),《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》采用了戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗不再只是簡(jiǎn)單的數(shù)值對(duì)撞,而是直觀地由玩家親自掌控走位與出招,打出精彩的戰(zhàn)術(shù)。只要善于運(yùn)用意識(shí)、利用兵種和地形,就可以創(chuàng)造巨大的戰(zhàn)局優(yōu)勢(shì)。
在此基礎(chǔ)上,是上百個(gè)不同的武將與戰(zhàn)法,這些武將和戰(zhàn)法各有特色,例如龐統(tǒng)的“鐵索連環(huán)”可以把相鄰的敵軍全部連在一起,一傷群傷;例如呂蒙的“士別三日”在前三回合給自己“繳械”,在第四回合一下爆發(fā)出高額的群體傷害;例如趙云的“七進(jìn)七出”,只要戰(zhàn)場(chǎng)上還有友軍,自身就無法成為攻擊目標(biāo)……
(圖:諸葛亮神機(jī)妙算,大范圍制約敵軍)
玩家可以利用不同的戰(zhàn)法,組合出上千種搭配。有控制流、爆發(fā)流、降智流、飛雷神……這些流派并沒有孰優(yōu)孰劣,一切都要在實(shí)戰(zhàn)中臨場(chǎng)應(yīng)變,沒有最強(qiáng)的套路,只有最出色的謀略家。
除了玩法上的創(chuàng)新,《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》還創(chuàng)造了一個(gè)“有故事的沙盤”,玩家可以自由地四處游歷,置身于這個(gè)激蕩的漢末亂世。
在這個(gè)鮮活的沙盤里,遍布著各種真實(shí)的三國(guó)人物,以及相應(yīng)的互動(dòng)劇情。玩家可以在游歷的過程中接觸到這些人物與故事,或是與家喻戶曉的武將切磋過招,或是從小人物的故事中了解到更多面的三國(guó)。麋芳為何叛歸東吳?曹操“觀滄?!睍r(shí)是如何的心境?玩家都可以在游戲中一一探索。
(圖:諸葛廬里,問對(duì)隆中)
除了人物故事外,游戲還參考光榮《三國(guó)志》系列的玩法,專門設(shè)置了“演義”劇本,根據(jù)正史與演義中的情節(jié),設(shè)置了三十五道關(guān)卡,從群雄討董,一直到關(guān)羽敗走麥城。每一道關(guān)卡都把獨(dú)特的玩法融入了劇情當(dāng)中,有圍城戰(zhàn)、追逐戰(zhàn)、逃亡戰(zhàn)、埋伏戰(zhàn)、營(yíng)救戰(zhàn)……讓玩家在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)激蕩的三國(guó)時(shí)代。 “,天下一局棋,請(qǐng)君,殺入,陣,”,靈犀,年度,http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxixinwen/203039.html
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