摘要::如何,化身,團(tuán)戰(zhàn),收割機(jī),跟著,這份,攻略,走,全,百發(fā)百中:提高一定時(shí)間的命中力。 疾風(fēng)追電:清除并免疫一段時(shí)間的緩速、定身狀態(tài),增加一定的移動(dòng)速度。 領(lǐng)悟技能-被動(dòng) 定身攻擊:進(jìn)行普通攻擊
百發(fā)百中:提高一定時(shí)間的命中力。
疾風(fēng)追電:清除并免疫一段時(shí)間的緩速、定身狀態(tài),增加一定的移動(dòng)速度。
領(lǐng)悟技能-被動(dòng)
定身攻擊:進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有幾率在一定時(shí)間內(nèi)使單個(gè)目標(biāo)陷入“定身”狀態(tài),無(wú)法移動(dòng)。
眩暈攻擊:進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有幾率在一定時(shí)間內(nèi)使單個(gè)目標(biāo)陷入“眩暈”狀態(tài),無(wú)法移動(dòng)。
郁氣攻擊:進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有幾率在一定時(shí)間內(nèi)使單個(gè)目標(biāo)陷入“郁氣”狀態(tài),物理防御和法術(shù)防御降低。
摧筋斷脈:進(jìn)行普通攻擊時(shí),將有幾率在一定時(shí)間內(nèi)使單個(gè)目標(biāo)陷入“摧筋斷脈”狀態(tài),回避降低。
飄逸神行:受到傷害時(shí),有幾率免疫緩速、定身效果。
法之靈:造成法術(shù)傷害時(shí),火、水、風(fēng)、元、毒的重?fù)籼嵘?/p>
火之靈:造成火系傷害時(shí),火系重?fù)籼嵘?/p>
御法術(shù):火、水、風(fēng)、元、毒的化解提升,觸發(fā)化解可以減少一半法術(shù)技能傷害。
耐揮砍:揮砍化解提升,觸發(fā)化解可以減少一半揮砍技能傷害。
耐穿刺:穿刺化解提升,觸發(fā)化解可以減少一半穿刺技能傷害。
耐鈍擊:鈍擊化解提升,觸發(fā)化解可以減少一半鈍擊技能傷害。
推薦技能配置
合體-被動(dòng)
合體·憎怨咒:合體時(shí),攻擊敵人的傷害增加,受到的治療減少。
合體·法力無(wú)邊:合體時(shí),法術(shù)攻擊增加,物理防御減少。
合體·破法:合體時(shí),對(duì)敵人造成傷害有幾率在一定時(shí)間內(nèi),法術(shù)破防增加。
合體·靈犀一擊:合體時(shí),會(huì)心增加,神明減少。
合體·火靈轉(zhuǎn)化:合體時(shí),把會(huì)心按照一定比例轉(zhuǎn)換為火系重?fù)簟?/p>
幻化
主動(dòng):迷魂、火舞術(shù)
被動(dòng):定身攻擊、郁氣攻擊、飄逸神行、法之靈、耐揮砍(針對(duì)重?fù)艋幕?、耐穿刺(針對(duì)重?fù)粲鹈?。
元魂珠培養(yǎng)
基礎(chǔ)培養(yǎng)
少俠們積極參與日常PVE玩法以及魔潮圍城玩法,便可輕松獲得元魂珠胚子,還可以在王朝密探、大荒異象、無(wú)雙委托、三仙六魔等玩法中獲得元魂珠的培養(yǎng)材料,使用化雪丹可以提升元魂珠的等級(jí),元魂珠的能量等級(jí)則通過(guò)喂食雜物提升,提升等級(jí)和能量等級(jí)均可大幅提升元魂珠的屬性。
融合升星
升星可以提升元魂珠的屬性還有幾率領(lǐng)悟新技能,每進(jìn)行一次升星融合都要消耗2顆同星級(jí)、同系別的元魂珠以及對(duì)應(yīng)星級(jí)的融合丹。
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