摘要::多,英雄,射擊游戲,即將,迎來,第二,春,《,距離,而《火力蘇打》不一樣,他們所追求的是快節(jié)奏、易上手的游戲體驗,隨手就能開啟一場輕松刺激的射擊對戰(zhàn),這無疑與《無畏契約》所追求的競技感與戰(zhàn)
而《火力蘇打》不一樣,他們所追求的是快節(jié)奏、易上手的游戲體驗,隨手就能開啟一場輕松刺激的射擊對戰(zhàn),這無疑與《無畏契約》所追求的競技感與戰(zhàn)術感形成了鮮明對比。
《火力蘇打》選擇放大OW模式的游戲爽感,將游戲節(jié)奏壓在3-5分鐘一局,玩家享有無負擔的自動開火功能與6秒無限復活的對戰(zhàn)機制,這大大降低了玩家在手機端對槍、花時間打磨技術的游玩成本。游戲解放了瞄準的壓力,決定勝負關鍵的就變成了玩家如何熟練運用游戲內三十多位英雄的技能,在恰當的時機使用對了技能,完全有可能做到一人逆轉翻盤,收獲的樂趣也是成倍的。因此《火力蘇打》并沒有拘泥于對戰(zhàn)人數,而是盡可能開放更多模式與地圖,給予玩家游戲樂趣。
除了游戲上的體驗,《火力蘇打》與《無畏契約》也都是早早上線海外,創(chuàng)下了一番實績后才正式登錄國服的?!稛o畏契約》先于海外上線已有3年之久,一直在電競賽事方面有所投入。尤其是在2022年,《無畏契約》在TGA2022頒獎典禮中奪得最佳電競游戲、最佳電競選手、最佳電競戰(zhàn)隊、最佳電競教練四項大獎,成為電競類項目最大贏家。此次國服開啟,他們也有意在中國啟動VCT電競賽事。
《火力蘇打》則是在海外與國內先后開啟了長達兩年半之久的篝火測試,將游戲的成長與更新持續(xù)曝光給每一位關注游戲的玩家。與《無畏契約》不同,《火力蘇打》在海外更多是將精力投入到了玩家社區(qū)的構筑上。無論是游戲本體還是Youtube官方賬號都以極高的更新頻率在運作,40w+的海外粉絲在Youtube、App store商店下留下各色好評,還有大小Youtuber在定期更新游戲相關的視頻,可以說是在玩家層面搶占了先機。
6月即將到來,兩款全新的多英雄射擊新作都將正式接受國服玩家們的考驗。無論是《火力蘇打》還是《無畏契約》,他們都在這個后守望時代展現出了具備替代OW的潛質。目前兩者檔期撞車即將迎來正面對決,《無畏契約》與《火力蘇打》究竟孰優(yōu)孰劣,就看誰能憑借游戲素質征服各位玩家們了!
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游戲名稱1:大部分手機游戲完整篇抑 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:熱血之刃迷宮試練團本下 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?9.87 M |
軟件名稱:計多多走路小管家 | ||
軟件類型:運動體育 | ||
軟件大小:37M |
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