摘要::Party,Game,派對,游戲,市場,格局,悄悄,起了,新為了最大程度地攫取利益,這些執(zhí)行公司根本不在乎創(chuàng)作者自身的價值,揮舞著權力的大棒,壓縮創(chuàng)作者入駐成本,據(jù)傳給到創(chuàng)作者的激勵金縮水了90%,甚
為了最大程度地攫取利益,這些執(zhí)行公司根本不在乎創(chuàng)作者自身的價值,揮舞著權力的大棒,壓縮創(chuàng)作者入駐成本,據(jù)傳給到創(chuàng)作者的激勵金縮水了90%,甚至一些小的創(chuàng)作者只能拿到幾十塊,中間的貓膩不言自明。
按照常理來說,騰訊既然豪擲了10 億資金,理應對執(zhí)行過程展開必要的監(jiān)督和干預。但種種跡象顯示,正是騰訊的默許和不作為,最終導致整個計劃崩盤,甚至一些被坑騙的UP 主在企鵝號連注銷選項都沒有。
衡量創(chuàng)作者的價值,應該秉持公開透明的原則。而“黎明計劃”初心本是如此,卻被混亂的執(zhí)行、擺不上臺面的利益糾葛裹挾,造成了多輸?shù)木置?,折射出騰訊創(chuàng)作者生態(tài)面臨的諸多問題。
03.逐夢UGC還要邁過哪些關?
騰訊創(chuàng)作者生態(tài),僅是一個側面,而《元夢之星》逐夢UGC ,還需要邁過更多的坎兒。
派對游戲疊加UGC 效果顯著。網(wǎng)易游戲 Q1 財報透露,本季度業(yè)績成長亮點,某程度歸功于 UGC 的前瞻性布局。合理推測,騰訊勢必會在 UGC 上花費大量的時間和精力,只不過《元夢之星》捂得太過嚴實,難免不讓人懷疑其是一個“空殼”。
事實上,從編輯器到形成完整的創(chuàng)作生態(tài),需要一個相對漫長的過程。以《蛋仔派對》為例,作為目前國內(nèi)UGC 較為突出的案例,也經(jīng)歷了長達半年沉淀才形成千萬量級、每周新增地圖破百萬的創(chuàng)作者生態(tài),盡管其立項時就明確了派對游戲+UGC 運營的方向。
在運營上,《蛋仔派對》深入淺出的創(chuàng)作指引,以及高頻的更新,鋪墊了前置創(chuàng)作條件,吸引一批初創(chuàng)者加入,奠定初始化內(nèi)容生成。在持續(xù)運營過程中,《蛋仔派對》設立激勵機制,引導參與官方創(chuàng)作活動,加速玩家向創(chuàng)作者轉化,持續(xù)為創(chuàng)作者生態(tài)注入活力。
良好的創(chuàng)作環(huán)境驅使之下,創(chuàng)作者涉獵的內(nèi)容越來越廣,產(chǎn)生了傳統(tǒng)文化、科普教育、科幻暢想等諸多UGC 地圖,經(jīng)由口碑發(fā)酵之后在游戲外不斷出圈,也在一定程度上將泛用戶納入到了創(chuàng)作者生態(tài),從內(nèi)外合力加固了 UGC 生態(tài)。
可以看到,UGC 運營門檻不低,從初始化內(nèi)容到吸引用戶加入、再到以激勵制度促使生態(tài)擴圈,背后需要游戲廠商、創(chuàng)作者和玩家協(xié)力完成。
說直白一點,官方給予必要的幫助,引導創(chuàng)作,玩家在良好的氛圍中成長,如果《元夢之星》做到這一點,對其UGC生態(tài)構建大有裨益。但就在首曝不久,《元夢之星》就因地圖高度相似遭到了質(zhì)疑。
有創(chuàng)作者在抖音發(fā)現(xiàn)一條元夢的跑圖內(nèi)容,該地圖與自己創(chuàng)作的《成為漫畫小人的一天》高度相似。
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