摘要::頭部,游戲,發(fā)行商,Supersonic,如何,平衡,挑戰(zhàn)性(圖片出處:Google Play 《Tall Man Run》) 在《Tall Man Run》中,當游戲的難度慢慢超出游戲玩家能力水平時,會加入各種各樣提高游戲道具來調(diào)節(jié)操作難度。
(圖片出處:Google Play 《Tall Man Run》)
在《Tall Man Run》中,當游戲的難度慢慢超出游戲玩家能力水平時,會加入各種各樣提高游戲道具來調(diào)節(jié)操作難度。這種游戲道具包含備戰(zhàn)游戲道具,可以讓玩家快速通過阻礙物,也有護甲游戲道具,可以讓獎賞大門實際效果翻番。伴隨著挑戰(zhàn)性的提升,這種游戲道具會變得不可或缺,因此激勵游戲玩家收看激勵視頻或者進行內(nèi)購軟件來獲得游戲道具。
假如相關(guān)卡難度系數(shù)太大,可以通過增加獎賞大門口和懲罰大門或阻礙物間的距離,或者是為玩家提供提高道具等方法降低過關(guān)所需要的能力水平,從而減少操作難度。反過來,假如玩家能夠順利通關(guān),而且沒有收看激勵視頻或者進行內(nèi)購軟件,那樣能通過減少阻礙物和大門口間的距離、提升阻礙物數(shù)量或降低完全免費提高道具等方法再次均衡操作難度。
4. 巧借專用工具設(shè)定難度系數(shù)曲線圖,完成游戲業(yè)務(wù)提高
Supersonic 系統(tǒng)為開發(fā)人員提供了一系列可以幫助均衡操作難度曲線專用工具。在其中,副本數(shù)據(jù)分析工具可以幫助開發(fā)人員檢驗不一樣關(guān)卡中游戲玩家個人行為的改變,包含運行率、達成率、繼續(xù)率和失誤率等主要指標,便于協(xié)助開發(fā)人員根據(jù)清楚可視化方法,快速掌握在哪個實際副本中出現(xiàn)游戲玩家外流。除此之外,開發(fā)人員還可以結(jié)合 Supersonic 的奔潰檢測機構(gòu)專用工具,更加輕松迅速地清查造成用戶外流的原因及技術(shù)難點。
均衡游戲的難度曲線圖是一項甚為艱巨任務(wù),但所有為此辛苦的付出都將獲得收益,當難度系數(shù)曲線趣味性挑戰(zhàn)性達到平衡后,它能夠變成開發(fā)人員最寶貴的資源之一,來激勵客戶參與游戲并進行轉(zhuǎn)現(xiàn)。
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