摘要::cf,cf攻略,cf手游藏月洞共十關(guān),發(fā)起依然以密謀神、地獄烈炎,加特林碉堡為主,個(gè)中最好擔(dān)保密謀神的數(shù)量。其他人主動(dòng)技術(shù)帶規(guī)復(fù),加特林碉堡帶手雷增益。開局拐彎
藏月洞共十關(guān),發(fā)起依然以密謀神、地獄烈炎,加特林碉堡為主,個(gè)中最好擔(dān)保密謀神的數(shù)量。其他人主動(dòng)技術(shù)帶規(guī)復(fù),加特林碉堡帶手雷增益。開局拐彎進(jìn)入,加特林炮臺(tái)架起,利用副兵器跟其他人員會(huì)合進(jìn)攻。開門后進(jìn)入下一區(qū)域,此處不需要炮臺(tái),四名隊(duì)員會(huì)合火力進(jìn)攻仇人全清即可輕松進(jìn)入下一關(guān)。 第二關(guān)區(qū)域小關(guān),旅程不長(zhǎng)。開始可以在原地釋放炮臺(tái),但四人不要貿(mào)然的直接沖鋒到下方屋內(nèi)區(qū)域,應(yīng)先在原地蓋住仇人,排除一部門仇人后,趁仇人刷新間隙由一名移速快的隊(duì)員沖鋒進(jìn)入,他可以有效的將仇人吸引至屋內(nèi),然后其余人員進(jìn)入,可以制止被圍攻。進(jìn)入屋內(nèi)后架起炮臺(tái),依靠走位慢慢排除仇人。 第三關(guān),原地架起炮臺(tái),四名隊(duì)員開局發(fā)起直接開啟手雷增益技術(shù),利用手雷走位清場(chǎng)。比及技術(shù)冷卻后,再利用槍械進(jìn)攻,但要留意切勿走在中心位置,此處往往是仇人麋集的區(qū)域,極易被圍攻,全滅仇人后通關(guān)。 #4cfb60f8d0712c16e8ceae6619028f63# 第四關(guān)嘉獎(jiǎng)關(guān),不必多說。 第五存眷意,輿圖泛起盤旋布局,開局處于底層,但戰(zhàn)斗倒霉,沖鋒的話又極易被圍攻。照舊采納三人呵護(hù)一人沖鋒的要領(lǐng)。先由一名高火力隊(duì)員沖鋒,其他三人呵護(hù),將仇人帶到高處跳下原點(diǎn),其他三人趁著仇人追殺的空檔沖向高層防守,碉堡和呼叫炮臺(tái)全部釋放,然后四人高處薈萃,按部就班全滅仇人通關(guān)。 第六關(guān)較量貧苦,不發(fā)起用炮臺(tái),四人抱團(tuán)火力輸出,慢慢推進(jìn)。當(dāng)仇人人數(shù)極多時(shí)操作好發(fā)作進(jìn)攻本領(lǐng)和范疇進(jìn)攻如手雷增益技術(shù),這里切勿沖鋒太猛,要與仇人保持必然間隔。全滅仇人后跳入基層,直接原地架起炮臺(tái)走位進(jìn)攻,全滅仇人通關(guān)。
第七關(guān)追擊關(guān)卡,前半段抱團(tuán)會(huì)合火力推進(jìn),跳過懸崖后直接利用種種炮臺(tái),最好跳回懸崖另一邊,比及仇人數(shù)量淘汰時(shí)再已往,進(jìn)入下一關(guān)。 第八關(guān)嘉獎(jiǎng)關(guān),無要求。 第九關(guān)同第四關(guān),但難度更大,發(fā)起第一個(gè)沖鋒的人員利用爆炸兵器開路,不然很容易被圍攻。
第十關(guān)舉辦BOSS戰(zhàn),BOSS進(jìn)攻傷害極高,且難以閃開。但這個(gè)BOSS的缺點(diǎn)很是顯眼,在輿圖的某些點(diǎn)屬于完全安詳?shù)姆朗攸c(diǎn),除了小怪外BOSS都無法進(jìn)攻到,一共有四個(gè),均在地面所有環(huán)的外層,進(jìn)口的邊上,每90度就有一個(gè),這四個(gè)點(diǎn)連旋風(fēng)都無法擲中,直接進(jìn)攻即可。假如小怪刷新,可以用手雷清場(chǎng)。 封靈臺(tái)可以說是異界遠(yuǎn)征四大關(guān)卡中最難的一關(guān),但假如共同能力始終欠缺的話,晉升團(tuán)隊(duì)傷害則是第一選擇。而藏月洞是異界遠(yuǎn)征的最后一關(guān),當(dāng)完成這一關(guān)后,就意味著完成所有關(guān)卡,得到相應(yīng)的成績(jī)和嘉獎(jiǎng)。 cf,cf攻略,cf手游http://jojoklub.com/news/youxixinwen/36188.html (責(zé)任編輯:admin) |