斗詭這款游戲里面有著超多美輪美奐的古風(fēng)場景,我們在游戲中能夠自由的選擇喜歡的角色來展開我們的冒險(xiǎn),并且游戲中還能直接讓你使用出無限連招,直接全部的技能都呼到boss的臉上,這種感覺真的十分不錯(cuò),同時(shí)還可以進(jìn)行覺醒,解鎖更加強(qiáng)大的技能組合,水墨風(fēng)格的特效看起來也十分的炫酷,操作手感也是一眾動(dòng)作游戲中的翹楚。
斗詭破解版簡介:
據(jù)傳,有一座古剎,里面珍寶無數(shù),古剎通道中每隔一段就有一個(gè)壁畫,而進(jìn)入古剎的人往往被吸入壁畫中,并成為壁畫中的一部分。每一個(gè)壁畫都是一個(gè)民間志怪傳說,玩家將在這詭異的壁畫中尋找古剎的真相。
斗詭破解版開發(fā)者的話:
感謝測試時(shí)俠士們對(duì)《斗詭》的一系列反饋,讓我們發(fā)現(xiàn)了相當(dāng)相當(dāng)多的不足(抱拳)!目前我們團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行調(diào)優(yōu),期待盡快與俠士們相見。
想必還有很多新朋友對(duì)我們不太了解,下面就和大家分享下我們團(tuán)隊(duì)關(guān)于《斗詭》的研發(fā)理念吧。
我們之所以選擇做動(dòng)作游戲,是因?yàn)闊o論是虐心的魂系、耍帥的鬼泣、還是和風(fēng)的朧村正、懷舊的橫板街機(jī),甚至是切菜的無雙(如果算動(dòng)作游戲),我們喜歡自己操作角色成功擊敗敵人的成就感。因此,我們想把這份成就感延續(xù)到自己的游戲中,所以《斗詭》就誕生了。