摘要::CDPR,財報數(shù)據(jù),賽博朋克2【CNMO新聞】克日,總部位于波蘭的知名游戲建造公司CD PROJEKTRED GROUP(以下簡稱CDPR)發(fā)布了2022年第一季度的財報數(shù)據(jù)。按照這份財報,CDPR在在2022年第一季度的營業(yè)額和利潤均同比取得
【CNMO新聞】克日,總部位于波蘭的知名游戲建造公司CD PROJEKTRED GROUP(以下簡稱CDPR)發(fā)布了2022年第一季度的財報數(shù)據(jù)。按照這份財報,CDPR在在2022年第一季度的營業(yè)額和利潤均同比取得了增長。
同時,CDPR的首席執(zhí)行官對付《賽博朋克2077》的次時代版本和1.5版本更新后的市場表示表達了必定。其暗示,更新之后,玩家和銷量都給出了努力的反饋,并果真了《賽博朋克2077》在更新前與更新后的全平臺銷量后果。
我們可從這張圖看到,更新之后的《賽博朋克2077》的銷量呈現(xiàn)了大幅度的增長,尤其在PlayStation和Xbox這兩個主機平臺上。值得一提的是,作為去年最熱門的游戲之一,固然《賽博朋克2077》因為各類原因受到了玩家的詬病,可是總銷量很快便高出了1000萬份。
同時,官方還透露,《巫師》系列的新作也在穩(wěn)步推進中,正在虛幻引擎5長舉辦開拓,已經(jīng)進入了預(yù)建造階段,有高出100名游戲開拓人員參加個中。今朝,《巫師》系列的總銷量已經(jīng)高出了6500萬份,而個中《巫師3》就高出4000萬份。
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