摘要::索尼PS5,PS老游戲,游戲兼容【宅秘新聞】對付主機游戲喜好者來說,新產(chǎn)物對付老游戲的兼容性表示,是一個產(chǎn)物是否優(yōu)秀的權(quán)衡指標之一。固然在整體游戲質(zhì)量上,索尼的PS對比微軟Xbox大概更勝一籌,可是在游
【宅秘新聞】對付主機游戲喜好者來說,新產(chǎn)物對付老游戲的兼容性表示,是一個產(chǎn)物是否優(yōu)秀的權(quán)衡指標之一。固然在整體游戲質(zhì)量上,索尼的PS對比微軟Xbox大概更勝一籌,可是在游戲兼容性方面,PS對比Xbox卻有著不小的差距。在Xbox上,縱然是最早發(fā)售的Xbox游戲,也可以在新一代的Xbox Series主機上游玩,而最新的PS5只能兼容部門PS4游戲。不外這一現(xiàn)象或?qū)⒃诓痪煤笥兴淖儭?/p>
克日發(fā)布的一張注冊專利截圖顯示,一項由Mark Cerny(PS4和PS5的硬件架構(gòu)師)作為申請人、名稱為“通過利用欺騙時鐘和細粒度頻率實現(xiàn)向后兼容”的專利已獲提交。該專利的呈現(xiàn)或表白,索尼PS團隊正在開拓向下兼容技能。固然該專利中沒有明晰地提到任何一款之前索尼PS的游戲平臺,可是按照該專利的名稱揣度,該技能或者是為了可以或許在PS5和PS4上玩到PS、PS2和PS3的老游戲而申請的。
索尼的PS游戲主機在全球有著遍及的受眾,其最新款PS5憑借著大幅晉升的游戲機能,自上市后便得到了不錯的銷量表示。停止去年9月,索尼PS5的全球銷量到達了1280萬臺,而且在多國排名主機銷量榜前列。假如PS5最終真能向下兼容老游戲的話,相信其銷量也還會進一步增加。
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