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艾爾登法環(huán)老頭環(huán)開局選什么?老頭環(huán)游戲開局玩家可以從10個職業(yè)中選擇一個,不少玩家并不清楚玩什么職業(yè)比較好,下面一起來看一下俺要下載網(wǎng)小編帶來的艾爾登法環(huán)開局職業(yè)推薦。
艾爾登法環(huán)開局職業(yè)推薦請注意,職業(yè)只影響開局3-5小時左右的游戲體驗,不是說玩了戰(zhàn)士就不能學魔法了,所以職業(yè)選擇基本就圖一樂,武器選擇才是需要慎重選擇的地方。
而且老ASS基本都知道自己的喜好與職業(yè)定位,所以本內(nèi)容完全針對魂系列萌新
流浪騎士:
最適合新手開荒的職業(yè),沒有之一
在屬性點上,騎士自帶最高血量,而且力敏都很不錯。血量是對萌新最重要的屬性,能多挨兩下就意味著更多的容錯率。就算后續(xù)加點,滿足武器要求的加點后,先把血量點到閾值肯定是沒錯。
而高力敏對于物理號的重要性自不必說,即便是法師,也要點一些力敏,用于滿足裝備屬性。所以哪怕騎士轉(zhuǎn)法爺,流浪騎士轉(zhuǎn)型也很絲滑,況且法杖出門就能找商人買到。
裝備上,騎士自帶百分百物防盾(似乎是十個職業(yè)里唯一開局自帶100物防盾的)和一套重甲,充滿安心與信賴。
屬性上沒有廢點,裝備一騎絕塵,開荒首選自不必說。
劍士和勇者
屬性上一個特化敏捷一個特化力量,裝備上基本是騎士的下位替代,開荒來看不如騎士。
不過目前已經(jīng)放出了巨劍的情報,而且似乎很強力,巨劍黨可以考慮勇者開荒,第一時間抗巨劍(不過其實也不差那幾點屬性,還是推薦騎士開局)。
盜賊
屬性上最大的問題是不知道神秘有什么用,如果只是像魂3幸運那種提升掉落率的話,屬實有點拉。目前也沒有比較靠譜的情報表示神秘的用途。
裝備上也很一般,短刀基本是歷代黑魂pve倒數(shù)的武器,根據(jù)目前的情報來看不推薦選擇。
占星師
這一代的法術(shù)帥是很帥,但強度還未知。而且一般魔法流開局前期都很吃癟,魂系列歷代法師都是先當孫子再當爺(惡魂除外)。
新手不建議用這倆開荒,哪怕這代法術(shù)逆天強,騎士開局到中期再轉(zhuǎn)就是了,也不咋耽誤。但要是法爺開局想轉(zhuǎn)物理號,那就不太容易了。
預言家
高信仰,信仰影響奇跡。根據(jù)歷代黑魂來看,奇跡屬于半增益半輸出類型的法術(shù),打算聯(lián)機的話可以選,沒事還能奶奶隊友。
武士
看起來很卡酷一,不過目前放出的情報看,武士刀的攻速和耗精還是挺不理想的,也沒有居合的情報。 艾爾登法環(huán),開局職業(yè)推薦,老頭環(huán)開局選什么http://jojoklub.com/news/youxigonglue/102307.html
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