摘要::戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地2042坦克怎么戰(zhàn)地2042坦克怎么玩?坦克是戰(zhàn)地2042中最重型的地面載具,有些小同伴不清楚坦克怎么玩,本日小編給各人帶來戰(zhàn)地2042坦克玩法能力,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
戰(zhàn)地2042坦克怎么玩?坦克是戰(zhàn)地2042中最重型的地面載具,有些小同伴不清楚坦克怎么玩,本日小編給各人帶來戰(zhàn)地2042坦克玩法能力,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
戰(zhàn)地2042坦克玩法能力
定位
這代的坦克是適合中間隔2線或2.5線長途支援,作甚2線,自認為位于劇烈征戰(zhàn)外100米到200米閣下,200到400閣下就是2.5線了,這是一個較量適合坦克保留和輸出的間隔,雖然位于差異的輿圖以及差異的環(huán)境,本身要學會隨機應變,這只是一個參考間隔,在情況的選擇上只管賣坡,平地作戰(zhàn)時要有可以完全遮蔽車身的掩體在周圍,只管為團隊點打掉防守點或打擊點,當點已經開被隊友扭轉時,這時是可以實驗適當前壓逼退反攻的步兵。雖然在對載具和輿圖有必然相識后,也不是不能舉動戰(zhàn),可以在50-200閣下的1.5線四周晃,重點是時刻清楚本身的退路。
主兵器推薦
主炮選擇上首推HEAT,同時也是需要大量操練的炮彈,優(yōu)秀的濺射可以高效的擊殺步兵,但假如想要在我說的2-2.5線輸出的話需要熟知該炮的彈速和彈道,在坦克內斗中遠間隔結果欠好,因為換彈比MPAT快,在近間隔屠殺時可以顯示出略微優(yōu)勢。
MPAT,彈道直,彈速快,但由于濺射小,所以偏差大一點點就無法擊殺步兵,在打步兵上需要玩家有優(yōu)秀的準頭,但在打載具上的高傷是HEAT所無法相比的,同時也可以相對容易的將低飛的直升機擊落。
STAFF,整活炮彈,適合遠間隔欺負小伴侶,威力小到打武直一發(fā)死不掉,濺射險些沒有,但彈道無下墜,炮彈路徑四周有地面載具就會自動追蹤已往,一般都不足回響時間去開熱能煙霧去躲過,適合去滋擾仇人載具。
副兵器上推薦同軸重機槍,一樣是一個首發(fā)無散步兵器,意味在中遠間隔作戰(zhàn)的大概,但一連射擊散步較大,所以也難以有效的擊殺遠間隔仇人,發(fā)起和30炮操縱溝通,采納點射以保持射擊精度。
同軸輕機槍,高射速高散步,只能對近間隔仇人造成有效沖擊,手短是硬傷,和二號位的迷你炮對比,除了不需要預熱其實沒有什么比的過的處所。
副兵器推薦
二號位兵器上推薦迷你炮,在坦克近防上迷你炮是之中效率最高的兵器,極高的射速補充了較低的精度,同時低精度所帶來的小面積的彈幕也可以補充準度的不敷,只有手短和需要預熱兩個缺點,個中預熱可以通過二號位不絕的點放鼠標保持機槍旋轉無視掉。
重型機槍,不是很推薦,和主駕駛的副兵器重機槍溝通,這里不再贅述,由于坦克的行進,在做側向射擊時,二號位利用該兵器時需要共同行進偏向做提前量的增補或消減,除非是舉動較少的打狙坦克,我不推薦二號位兵器搭配重機槍。
拖式飛彈,對付熟悉了拖式利用的玩家我是推薦的,不然二號位相當于白給,固然我推薦的是迷你炮,但我本身的坦克上利用的是拖式,一來可以補充一號位在利用HEAT對反載具上的不敷,同時也可以對過來欺負坦克的直升機舉辦還擊。
三號位兵器推薦
三號位的兵器只推薦利用動能榴彈,一次裝填射4發(fā),發(fā)發(fā)濺射和威力都不錯,極限射程在250米閣下,射擊無散步,同時可以通過彈射進攻到一些無法瞥見的處所,我愿將它和60MM防空稱為唯二可以利用的三號位,剩下的4個不是手短就是精度差,但個中的60mm迫擊炮固然手短但濺射和威力都不錯,也許今后無人機沒了大概會有出面之日。
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