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其他的變化都不大明顯

2022-04-28 13:29 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::侍神大亂戰(zhàn),侍神大亂戰(zhàn)技侍神大亂戰(zhàn)技術(shù)如何搭配?很多小同伴不知道侍神大亂戰(zhàn)中技術(shù)該如何組合,怎么搭配技術(shù)結(jié)果最好,下面小編就帶來侍神大亂戰(zhàn)技術(shù)組合搭配推薦,一起來看看吧。

  侍神大亂戰(zhàn)技術(shù)如何搭配?很多小同伴不知道侍神大亂戰(zhàn)中技術(shù)該如何組合,怎么搭配技術(shù)結(jié)果最好,下面小編就帶來侍神大亂戰(zhàn)技術(shù)組合搭配推薦,一起來看看吧。

游俠網(wǎng)1

侍神大亂戰(zhàn)技術(shù)組合搭配推薦

  每個戰(zhàn)技都有本身的組合招式,招式組合告竣該戰(zhàn)技最低要求時,戰(zhàn)技的面板傷害有質(zhì)的奔騰。

  >例子

  如單手持刀利用1個"逆橫掃”時戰(zhàn)技傷害是100;利用2個"逆橫掃”時戰(zhàn)技傷害是175;利用的“逆橫掃”到達6

  個的時候,傷害直接到500!而”逆橫掃”在3、4、5時每加一個只增加12.5的傷害,且都利用2個“逆橫掃”時的進攻

  動畫。

  招式表中:

  技:代表該招式是否能觸發(fā)組合,可能該戰(zhàn)技中包括組合的個數(shù)。(會受兵器差異影響)

游俠網(wǎng)2

  >例子1

  好比單獨的一一個"橫掃”,那么它會以基本的橫掃攻方法,“橫掃” 就作為一個單獨的組合(只需要1個);再此基本上加1個”側(cè)踏步”,那么"橫掃”與"側(cè)踏步”都有技1,代表著它們會作為一個新的組合來實現(xiàn)一套新的進攻動畫。

  >例子2

  持槍中,3”突刺”、1 "跳躍”、1“顛簸”這幾個城市是在"技”中計數(shù),那么它們就是一套新的進攻動畫。效:影響該戰(zhàn)技中的特別結(jié)果。

  >例子

  如8堅實的霸體、4跳躍的滯空、屬性的元素、不屈的掉血不掉體、幫助裝備的挪用副兵器、以及藍色招式的各類結(jié)果。

  力:不影響戰(zhàn)技的動畫結(jié)果,純真的增加該戰(zhàn)技的傷害。

  好比10個橫掃,在進攻動畫中僅有-個橫掃產(chǎn)生結(jié)果, 不外別的9個橫掃就那1個橫掃給加傷害值。黃色招式:根基的進攻行動,可以跟黃色招式可能橙色招式搭配成為差異戰(zhàn)技。數(shù)量跟種類的差異會影響最終招式的結(jié)果跟傷害。部門黃色招式需要兵器支持。

  橙色招式:計謀性行動??梢詥为毨?,也可以疊加利用加強結(jié)果,可能組合利用改變招式的進攻動畫跟結(jié)果。綠色招式:長途的幫助進攻。

  >例子

  弓矢的數(shù)量影響著發(fā)射數(shù)量;援護射擊多寡影響數(shù)量,但到達必然鼠糧時會改變發(fā)射的物體,1~8是箭矢,9~19是炮彈,20是隕石;哄騙是拋擲兵器可能是特別利用副兵器,今朝只發(fā)明可以拋擲忍刀。

  藍色招式:非凡的結(jié)果。

游俠網(wǎng)3

  >結(jié)果

  擴大是使兵器變大;五月雨使兵器得到殘影,影響進攻次數(shù),與長途進攻搭配可以有貫串結(jié)果(幾多影響貫串次數(shù));破防可以使該戰(zhàn)技廢除敵方武將的防止幾率;顛簸可以發(fā)射攻擊波;

  強韌影響硬直包羅進攻后搖,可以使長途進攻帶有跳彈結(jié)果;導向會向仇人偏向進攻(數(shù)量影響時間)。

  屬性招式:使該戰(zhàn)技的屬性改觀,會因為仇人的屬性抵擋影響最終傷害。多個溝通的屬性招式會觸發(fā)特別特效,如發(fā)生龍卷風什么的。

  >例子

  大魔鬼都有本身偏重的屬性,它們自己會對該屬性有所抵擋,而選用其他屬性則會造玉成額傷害。宗師說它們會有弱點屬性,可是我試了幾種感受除了抵擋屬性會使受到的傷害變低,其他的變革都不大明明。

  以下大魔鬼回收文中對應的屬性時,會呈現(xiàn)WEAK的字體,應該是弱點的意思?

  風雷一毒,百目鬼一風,女一火,輪入道一冰,大百足- -電,餓者骷髏一-電,大鬼一冰,牛鬼一火

  紫色招式:非凡的結(jié)果,但不能疊加。

  >結(jié)果

  幫助兵器:可以挪用副兵器可能共同哄騙特別利用副兵器;

  不屈:用勝命取代SP值的耗損。

  >通用的戰(zhàn)技

  1~8援護射擊: 1~8發(fā)箭矢;

  9~19援護射擊: 1~10發(fā)炮彈;

  20援護射擊: 1發(fā)隕石;

  4強韌:忽視前一個戰(zhàn)技的后搖(不共同其他行動單獨利用可以震開仇人,約便是盾反,僅限人形仇人);

  8強韌:忽視受到傷害的硬直(插手到側(cè)踏步或跳躍中規(guī)避多次傷害,可能插手到進攻戰(zhàn)技中實現(xiàn)霸體結(jié)果);

  側(cè)踏步+響:突進到仇人臉上。(可以插手到有側(cè)踏步的進攻戰(zhàn)技中來制止丟失進攻方針,也可以針對空中仇人進攻)

侍神大亂戰(zhàn),侍神大亂戰(zhàn)技http://www.jojoklub.com/news/youxigonglue/124057.html

(責任編輯:admin)

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