摘要::Apex英雄,Apex英雄第13賽季更Apex英雄第13賽季更新內(nèi)容有哪些?很多小同伴都想知道Apex第13賽季詳細(xì)更新了哪些游戲內(nèi)容,下面小編就帶來(lái)Apex英雄第13賽季均衡性更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。
Apex英雄第13賽季更新內(nèi)容有哪些?很多小同伴都想知道Apex第13賽季詳細(xì)更新了哪些游戲內(nèi)容,下面小編就帶來(lái)Apex英雄第13賽季均衡性更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。
Apex英雄第13賽季補(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽
新傳奇:紐卡斯?fàn)?/strong>
英勇守護(hù)者
多年來(lái),紐卡斯?fàn)栆恢笔刈o(hù)著哈里斯山谷小鎮(zhèn),使住民得以在小鎮(zhèn)里鞏固棲身。此刻,為了完成這個(gè)任務(wù)并繼承掩護(hù)他的老家,他必需證明本身是一名不折不扣的英雄。在Apex 比賽中,紐卡斯?fàn)柨梢栽趽尵汝?duì)友時(shí)用「擊倒護(hù)盾」掩護(hù)他們,甚至能將他們拖離險(xiǎn)境。他可以利用「靈活護(hù)盾」粉身碎骨,否決兵器傷害并彈開(kāi)拋擲物;他的終極技術(shù)則可以豎立一道健壯的「碉堡護(hù)墻」。
被動(dòng)技術(shù):拯救危機(jī)
在搶救的同時(shí)拖動(dòng)隊(duì)友,并利用搶救護(hù)盾來(lái)掩護(hù)對(duì)方。
戰(zhàn)術(shù)技術(shù):靈活護(hù)盾
拋擲可以或許發(fā)生移動(dòng)式能量護(hù)盾的可控?zé)o人機(jī)。
絕招:碉堡護(hù)墻
跳到隊(duì)友的地址位置或方針區(qū)域,然后重?fù)舻孛娌⒅谱鹘训姆乐构な隆?/p>
風(fēng)暴點(diǎn)輿圖更新
這是風(fēng)暴點(diǎn)的首次輿圖更新,我們的方針是增添新內(nèi)容并改進(jìn)輿圖,同時(shí)制止移除任何對(duì)象。我們?cè)鎏砹巳碌狞c(diǎn)位,是一只被沖刷到海岸上、稱之為隕落巨獸的海怪。一個(gè)生物戰(zhàn)區(qū),以及和人造修建物截然差異的改變,為《Apex 英雄》提供了奇特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。除此之外,我們還增添了全新的PvE 成果:IMC 軍械庫(kù),這是輿圖上的四個(gè)計(jì)謀腹地,且其位置會(huì)跟著冠軍賽的功效而有所變換。小心點(diǎn),你會(huì)碰著一波波的鬼魂戰(zhàn)士,但只要能存活下來(lái),就會(huì)得到專為你裝備量身打造的富厚戰(zhàn)利品。
輿圖輪換
救世主賽季的輿圖輪換為風(fēng)暴點(diǎn)、奧林匹斯和世界止境。我們還將移除較長(zhǎng)的2 小時(shí)輪換阻礙。我們認(rèn)為2 小時(shí)的時(shí)間太長(zhǎng),大概會(huì)讓一些人無(wú)法舉辦整場(chǎng)游戲。
排位賽從頭竄改
《Apex 英雄:救世主》的進(jìn)級(jí)版排位賽系統(tǒng)新增了掉段、入場(chǎng)費(fèi)調(diào)解和積分系統(tǒng)翻新來(lái)嘉獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)相助。今朝的排位賽方針環(huán)繞著團(tuán)隊(duì)相助取勝,以及精準(zhǔn)的技能與更良性的競(jìng)爭(zhēng)。我們正在對(duì)這兩大焦點(diǎn)項(xiàng)目舉辦大局限修改,讓玩家能專注在團(tuán)隊(duì)相助及為勝利而戰(zhàn),而積分會(huì)更精確地代表你的整體游戲技能。
均衡性更新
防止型傳奇
防止類不再會(huì)淘汰爆頭傷害
制造器輪換
平行步槍與長(zhǎng)弓偷襲槍已移出,此刻已經(jīng)是地面戰(zhàn)利品了
暴走輕機(jī)槍與R-301 進(jìn)入制造器
整裝金兵器輪換
EVA-8、波塞克 復(fù)合弓、平行步槍、P2020、噴火輕機(jī)槍
頭盔增強(qiáng)
藍(lán)色頭盔爆頭傷害減免從40% 晉升至50%
紫色頭盔爆頭傷害減免從50% 晉升至65%
兵器
克雷貝爾
爆頭傷害倍率從3.0 低落至2.0
傷害從145 低落至140
暴走輕機(jī)槍
換彈時(shí)間從 2.6 晉升至3.1
略微增加切槍時(shí)間
L-Star
爆頭傷害倍率從1.75 低落至1.5
爆頭間隔從64 米縮短至57 米
過(guò)熱冷卻時(shí)間從2.5 增加至3.6
略微增加切槍時(shí)間
專注輕機(jī)槍
傷害從16 低落至15
爆頭傷害倍率從1.75 低落至1.5
爆頭間隔從64 米縮短至57 米
換彈時(shí)間從2.8 增加為3.2
掏槍時(shí)間從0.7 增加至0.8
收槍時(shí)間從0.65 增加至0.75
舉起槍的時(shí)間從0.55 增加至0.65
放下槍的時(shí)間從0.5 增加至0.6
哈沃克
改進(jìn)了初始射擊時(shí)的后座力
雙發(fā)裝填器
已從地面戰(zhàn)利品與建造器組合中移除
莫桑比克與僻靜保衛(wèi)者
四肢傷害倍率從0.8 晉升至1.0
空投兵器
噴火輕機(jī)槍又回歸地面戰(zhàn)利品了
獒犬霰彈槍進(jìn)入空投
噴火輕機(jī)槍
傷害從19 低落至18
紫色與金色彈匣容量從55 淘汰至50
晉升蹲下時(shí)的腰射擴(kuò)散
移除槍管不變器配件槽
爆頭傷害倍率從1.75 低落至1.5
爆頭間隔從64 米縮短至57 米
換彈時(shí)間從3.2 增加為3.4
掏槍時(shí)間從0.7 增加至0.8
收槍時(shí)間從0.65 增加至0.75
舉起槍的時(shí)間從0.55 增加至0.65
放下槍的時(shí)間從0.5 增加至0.6
獒犬霰彈槍
縮小子彈漫衍
彈藥容量從6 淘汰至 4
后備彈藥為28
每發(fā)子彈傷害從11 增加至14
增加彈丸巨細(xì)
射速?gòu)?.1 晉升至1.2
小型護(hù)盾電池與打針器
小型護(hù)盾電池與打針器的刷新率已低落約18%
傳奇
蘭伯特
希拉的旋轉(zhuǎn)蓄力時(shí)間從1.75 秒低落至1.25 秒
強(qiáng)化掩體陳設(shè)生命值從45 晉升至120
強(qiáng)化掩體陳設(shè)時(shí)間從4.25 縮短至3.6
瓦爾基里
無(wú)法繼承在天際俯沖啟動(dòng)時(shí)自由旋轉(zhuǎn)
輿圖
輿圖界線
在出界時(shí)將禁用下列項(xiàng)目:
傳奇技術(shù)
兵器、拋擲物及保留道具
治療道具(不會(huì)打消利用中的治療)
所有有效的被動(dòng)技術(shù)(譬喻瓦爾基里的噴射背包)
世界止境
從頭設(shè)計(jì)熔巖虹吸節(jié)制塔的窗口以會(huì)合視線
在熔巖虹吸的巖漿坑四周增加特另外掩體
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游戲名稱1:apex英雄人物手游游戲一 | ||
游戲類型:動(dòng)作 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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