摘要::戰(zhàn)錘40K混沌之門惡魔獵人戰(zhàn)錘40K混沌之門惡魔獵人步隊技術(shù)設(shè)置是游戲中提高戰(zhàn)力的要害,各職業(yè)如何選擇技術(shù)加點?下面給各人分享一個戰(zhàn)錘40K混沌之門惡魔獵人步隊設(shè)置與技術(shù)加點攻略
戰(zhàn)錘40K混沌之門惡魔獵人步隊技術(shù)設(shè)置是游戲中提高戰(zhàn)力的要害,各職業(yè)如何選擇技術(shù)加點?下面給各人分享一個戰(zhàn)錘40K混沌之門惡魔獵人步隊設(shè)置與技術(shù)加點攻略。
混沌之門惡魔獵人步隊設(shè)置
體系已經(jīng)成型,已經(jīng)進入 割草狀態(tài)。這游戲的開怪機制,跟xcom進入警戒范疇才觸發(fā)戰(zhàn)斗差異的是這游戲看到怪即觸發(fā)戰(zhàn)斗,可是每一波任務(wù)怪、巡邏怪在迷霧中接近城市有標(biāo)識,開怪之后AI會立馬動作兩次,凡是是1AP找掩體1AP監(jiān)督射擊,不會直接開槍,玩家單元直接AP回滿刷新技術(shù)(可是這不算竣事回合,浪涌不會增加)。相識了這個機制就可以利用攔截者無限連殺無限連動,詳細(xì)思路為高品級1攔截1藥劑2法律,攔截認(rèn)真輸出,其他3個認(rèn)真站在出生點幫助。
攔截者:技術(shù)方面點出傳送、傳送沖擊、近戰(zhàn)暴擊暴傷、自動技術(shù)(暴擊回覆AP、傳送回覆AP和自動技術(shù)加1次數(shù))。天賦方面選擇天命昭昭、近戰(zhàn)加成、特別技術(shù)點可能種族特攻。裝備方面長途兵器無所謂根基用不到,近戰(zhàn)用最好的(我用的一把只有4攻的錘子,被動帶暴擊暴傷再加一個暴擊回覆1AP,所以砍兩刀暴擊能回4點AP)。護甲只管用能量甲,最好帶專注力增加自動技術(shù)的觸發(fā)幾率(我用的是加1移速、40專注、2毅力),作戰(zhàn)裝備帶喜歡的。
配藥師:技術(shù)點出藥劑部頭骨、3個生物術(shù)(兩個生物術(shù)加buff、一個生物術(shù)凈化加抗性),裝備方面無所謂,帶上藥劑部頭骨就行。
法律者:技術(shù)點出燦爛戰(zhàn)團(給攔截回3ap1毅力)、護盾轉(zhuǎn)移、毅力加成。兵器方面無所謂,根基用不到,護甲帶T甲,屬性只管帶毅力、亞空間抑制(利用技術(shù)不增加浪涌),痛恨也可(0毅力時可以用血量取代毅力),作戰(zhàn)裝備帶加毅力的熏香。
計策方面2AP回覆、50暴擊、傳送,都有用處,看環(huán)境帶就好。
進圖之后3幫助站在原地,配藥師上完buff攔截就可以開怪無雙了,依靠兩刀一個處決、暴擊、法律的技術(shù)回覆AP,十幾點AP足夠清理任何一波怪,清完怪之后AP和技術(shù)會刷新,接著去下一波無雙,一回合清全場不是夢。碰著監(jiān)督可以用傳送跳已往可能用法律的護盾轉(zhuǎn)移硬吃傷害。勤存檔,假如操縱失誤、臉黑不暴擊一波怪清不完可以讀檔再來可能2法律開盾護盾轉(zhuǎn)移給攔截,20多的護甲只要不遇到穿甲可能靈能連血都不掉。需要留意的是許多圖打完最后一波任務(wù)怪會再刷兩撥怪,因為3幫助站在出生點,怪很有大概刷在出生點,所以清圖選擇環(huán)形蹊徑可能清圖途中3幫助提前向最后一波任務(wù)怪靠攏,也可以用計策里的傳送把攔截傳返來。
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