摘要::三國志計謀版,三國志計謀《三國志計謀版》游戲中麒麟弓戰(zhàn)法許多玩家不知道怎么搭配,那么本日小編就給各人先容一下三國志計謀版麒麟弓戰(zhàn)法搭配攻略,有需要的小同伴不要錯過了。
《三國志計謀版》游戲中麒麟弓戰(zhàn)法許多玩家不知道怎么搭配,那么本日小編就給各人先容一下三國志計謀版麒麟弓戰(zhàn)法搭配攻略,有需要的小同伴不要錯過了。
《三國志計謀版》麒麟弓戰(zhàn)法怎么搭配
八門+嬰守先攻體系
是最早,是最具性價比,同時也是“最弱”的麒麟弓共存配法。這個“最弱”其實有一點不講理,也有點挖苦的意思。
最弱來由一:小措施評分最弱。這個有點冤大頭,這里小措施里的默認對戰(zhàn)步隊有關(guān),當鋒突擊隊少,肉隊當鋒較量多(吳槍吳弓)。面臨這些墨跡輸出的時,軍民暫避草船的等的減傷就會很有優(yōu)勢,所以評分自然就高。然而,以最近的《王師》腳本為例,面臨當鋒騎密密麻麻的情況,軍民草船的優(yōu)勢不只蕩然無存,反而有點白給的感受。反而是八門、箕形這些不會被當鋒排除的陣法類減傷,大放異彩!
最弱來由二:位格低。比起軍民+草船的獲取莫非,比起暫避+援護的“優(yōu)雅”聯(lián)動,八門金鎖陣就顯示出格平民,險些人人都有。在物以稀為貴的社會里,游戲也無法免俗,八門就是會被一些人看低。不管你信不信,這個來由比起第一個更真實存在。
優(yōu)勢:重心在于姜維,具有最強的適應(yīng)性,出格是面臨雙核突擊時,可有效抑制仇人前三回合輸出。該體系可以在三種體系里稱,內(nèi)戰(zhàn)最強。通過八門的先攻特性,讓奪魂姜維拿到在大部門時間里擁有先手權(quán),而奪魂姜維的先手權(quán)鋒利就鋒利在這抽屬性。高概率2回合的奪魂+姜維第2回合的無法凈化低落智力,即便讓龐統(tǒng)在首回合籌備,第2回合樂成施放,也能生生砍掉150閣下的智力;并且,八門的減傷在內(nèi)戰(zhàn)時的結(jié)果更高。
面臨慢速法系步隊,容易被敵手拖入敵手的優(yōu)勢回合,導(dǎo)致劣平。且面臨強控步隊時,無有效防止手段,容易打出高戰(zhàn)損。
軍民+草船體系
坊間又稱蜀弓“最強”體系,其實這個說法被扭曲了,并不正確。放到此刻,應(yīng)該叫”最肉“體系較量公道。不行否定,在蜀弓整體陷入低迷的時間里,是軍民+草船體系讓蜀弓重回頂峰,這和版本脫不開干系。那是一個群“肉”亂舞的版本,八門+嬰守的先手體系打不穿肉坦們的防止,硬生生被拖到戰(zhàn)斗回合的中后期,優(yōu)先很快釀成劣勢,傳統(tǒng)蜀弓就這樣陷入低估,更有甚者直接發(fā)誓:再玩剁手。在這樣的配景下,軍民+草船體系降生了,迎合版本。“師夷長技以制夷”,只要我比劈面更肉,劈面就會拿我沒步伐,用仇人最擅長的方法擊敗仇人(汗顏)。
優(yōu)勢:重心在于諸葛,用諸葛最無代價的血量擔保姜維和龐統(tǒng)可以最洪流平的輸出,且對節(jié)制步隊有較高的容錯本領(lǐng)。
缺點:在于軍民帶來的負面,大概讓敵手帶著更高的血量進入優(yōu)勢回合。且面臨碰瓷步隊時,還存在被白嫖的風(fēng)險。因肉坦版本起勢,又因快刀版本走低,該體系利弊很明明。
暫避+援護體系
最后一個別系,也是此刻坊間呼聲最高的“最強蜀弓”體系。
暫避+援護并不完整,嚴格上來說是:暫避+刮骨+援護+士別三日+龐統(tǒng)1智力
龐統(tǒng)太平+士別+援護甲,智力最高吃暫避的兵刃減傷。不只能吸引突擊戰(zhàn)法,并且因為有士別規(guī)避這層結(jié)果,尚有必然概率讓突擊戰(zhàn)法失效(突擊戰(zhàn)法要普攻樂成才氣觸發(fā),規(guī)避是讓普攻失效)。即便規(guī)避失敗,被當鋒計窮,也會因為戰(zhàn)損較高的原因,刮骨療毒如約而至。
戰(zhàn)法聯(lián)動是焦點點,但實現(xiàn)起來卻并不容易,會犧牲姜維和諸葛亮的一些屬性。有蠻勇姜維和三戰(zhàn)第一智力諸葛亮在前,龐統(tǒng)想要到達全隊第一智力的方針,只能想步伐去壓制兩個隊友。一是調(diào)解武將屬性,二是裝備的微調(diào),這些都是動輒20~30點屬性的調(diào)解,高紅玩家也是而已,對白板實在是友好不起來,這也是為什么差池白板玩家推薦的原因。
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