摘要::怪物獵人曙光,怪物獵人曙怪物獵人崛起曙光不少玩家實驗了斬斧的各類配裝思路,那么各人技術和套裝都優(yōu)先選了什么呢,這里給各人帶來了怪物獵人曙光斬斧技術兵器搭配思路,一起來看下文中詳細玩法吧。
怪物獵人崛起曙光不少玩家實驗了斬斧的各類配裝思路,那么各人技術和套裝都優(yōu)先選了什么呢,這里給各人帶來了玩家“風凌回夢”總結的怪物獵人曙光斬斧技術兵器搭配思路,一起來看下文中詳細玩法吧。
曙光斬斧技術兵器搭配思路
配裝思路
曙光給的GP讓斬斧有了快速開刃的手段,使原本雪藏的強擊瓶斬斧重獲新生,選擇兵器時不再需要像以前一樣避開強擊瓶了。
另一方面,曙光有了兩種吸血手段:怪物進攻附帶的“劫血”狀態(tài)和爵銀龍裝備附帶的“氣血”技術。
自帶霸體的零解在吸血的加持下,成為了一種較量惡棍的打法。零解和龍劍構成的玲瓏劍法釀成了一種靠近逃課的手段,實戰(zhàn)強度很是高。所今后頭的配裝中我會只管配出氣血技術。
斬斧依舊有大量傷害吃不到會意的加成,配裝中依舊不會出太多會意,一般有弱特三就夠用了。
斬斧的尖利度(斬味)耗損很是離譜,所以一般都要出保斬技術。保斬技術中,達人藝不適合不出會意的思路。利刃適合長斬味條的,常見長白出利刃。剛刃研磨適合短紫斬可能出匠出到絲紫。刃鱗,操縱難度高,這里就不推薦了。
哪怕是屬性兵器、強屬性瓶,依舊是物理傷害占大部門。
技術優(yōu)先級
弱點特效、高速變形:必滿
翔蟲使:只管出滿,有翔蟲使的加持才氣高頻利用GP,最好再帶個能給翔蟲的貓。
回避間隔:視習慣出不高出兩級,小我私家發(fā)起一級,大幅增加翻騰蹭刀的機動度。
強化一連:按照本身GP的純熟度抉擇出不出、出幾多。
看穿:走地輸出多可以出。
屬性強化:強屬性瓶只管滿。
其他輸出技術優(yōu)先級:
(弱特三下)第四級進攻>第七級進攻>超心>其他
專門說一下連擊,從測試功效來看,一級連擊很賺,而加到三級險些無提高,所以一般都是冥淵胸蹭一級,不要去出滿。
百龍裝飾品一般用對應龍種的特效珠子就行。變擊龍珠的傷害不如特效珠子,主要是可以連打變形斬回覆能量,有需要可用。
套裝闡明
今朝較量非凡的、無法用珠子出的幾個套裝技術為:爵銀龍的氣血、天廻的狂龍癥、冥淵的伏魔耗命、天彗的龍氣、胖虎的禍鎧。
個中氣血是吸血,論外,其他幾套我實戰(zhàn)后,團結利用難度,小我私家感受強度如下:
龍氣>伏魔耗命>狂龍癥>散搭>禍鎧
龍氣套,很適合斬斧堆進攻不堆會意的配裝思路,可是孔位不是很好,根基是出完必備技術就沒了。
壓血難度不算太大,但在打獨特化任務、盟友任務的時候很容易被奶的心態(tài)爆炸。適合打鋼炎霞這種欠好破位置不能吸血的怪。
伏魔耗命和狂龍癥都是燒血,貌似許多人很怕這個,可是前面說了會只管配出來氣血技術,有吸血用起來很簡樸的(或許)。
此刻貓飯很是強力,找個配貓飯的攻略學一下,可以輕松辦理回覆問題。兩套都是高風險高收益,個中冥淵套孔位優(yōu)秀,自帶技術又都方向輸出,可以說是此刻主流的最強套裝了。
散搭和禍鎧都沒什么操縱上的難度,禍鎧主要是收益不可,負面結果還較量明明。減防止還好說,-50耐煩之后太脆了,縱然不打帶屬性的怪也不可,我曾經(jīng)被途經(jīng)的火龍一口噴死過。自己孔位和技術還較量垃圾,不發(fā)起用。
兵器推薦
物理:胖虎(剛刃,括號內(nèi)為發(fā)起的保斬方法,下同)
減氣:巨纏(利刃,出匠出剛刃有點難),轟龍(剛刃)
冰:白兔獸(利刃),鋼龍(剛刃)(前為強屬性瓶后為強擊瓶,下同)
火:熔翁(出三級匠出剛刃),曉光劍斧榮光(剛刃或出匠出利刃)
雷:雷神(一級匠剛刃),雷狼(剛刃)
龍:天彗(不消保,磨磨就夠用了),黑蝕(剛刃,超高顏值)
水:泥翁(強屬性瓶,強擊瓶水斬斧沒須要做)(三級匠剛刃)
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