摘要::魔鏡2,魔鏡29月15日更新了魔鏡2是一款基于UE4引擎打造的卡通渲染氣勢(shì)氣魄劇情×三消游戲,近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)mirror29月15日更新內(nèi)容一覽,
魔鏡2是一款基于UE4引擎打造的卡通渲染氣勢(shì)氣魄劇情×三消游戲,近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)mirror29月15日更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。
9月15日更新內(nèi)容一覽
劇情模式
低落龍女仆章節(jié)最終關(guān)卡中“琳”作為boss的強(qiáng)度:淘汰冰凍寶石數(shù)量,打消技術(shù)【霜龍冰晶】變身后的特別結(jié)果。
低落龍女仆章節(jié)最終關(guān)卡中“伊歐娜”作為boss的強(qiáng)度:低落技術(shù)【憎惡吐息】的百分比傷害,淘汰持續(xù)技術(shù)【憎惡吐息】的釋放次數(shù);減弱技術(shù)【龍魂束縛】的禁療結(jié)果。
寶石技術(shù)【信息封閉】的結(jié)果調(diào)解為每回合觸發(fā)1次。
修復(fù)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)黑屏bug。
挑戰(zhàn)模式
新增第三世界 - “學(xué)院”。
新增挑戰(zhàn)幫助系統(tǒng)天賦樹(shù)。
修改部門技術(shù)與寶石的描寫。
替換部門怪物異常寶石模子。
修改部門遺物與技術(shù)的結(jié)果。
調(diào)解堅(jiān)苦模式下怪物整體難度。
調(diào)解輿圖節(jié)點(diǎn)漫衍。
調(diào)解隨機(jī)事件的排版,增加可拖動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)條。
修復(fù)了圖鑒中部門道具、技術(shù)、遺物不能解鎖的bug。
修復(fù)了世界一和世界二中部門隨機(jī)事件結(jié)果與描寫不匹配的問(wèn)題。
故里模式
“伊歐娜”插手故里模式。
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游戲名稱1:魔鏡2(Mirror 2: Project X)游 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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