摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺21.4版本技術(shù)有什么竄改?在1.4版本的更新中,對單手技術(shù)舉辦了較大局限的竄改。本日帶來騎砍21.4單手技術(shù)竄改先容,感樂趣的玩家快來看看吧。
騎馬與砍殺21.4版本技術(shù)有什么竄改?在1.4版本的更新中,對單手技術(shù)舉辦了較大局限的竄改。本日帶來騎砍21.4單手技術(shù)竄改先容,感樂趣的玩家快來看看吧。
騎砍21.4單手技術(shù)竄改先容偏斜:單手兵器格擋被破防的幾率淘汰50%,暫未實裝。 以盾痛擊:盾擊造成特別50%傷害,并使仇人硬直時間更長,點之前傷害為4點,點了傷害釀成了6點,硬直時間確實變長了,實裝。 直擊關(guān)鍵:利用斧和錘的傷害增加5%。這個點和沒點傷害根基沒不同,和之前版本一樣,沒有實裝。 力大無窮:+2%揮砍速度。這個揮砍單手錘20次,點和不點差不多差了0.35s,實裝。 騎兵:騎乘時利用單手兵器傷害+5%。點和不點的最高傷害都差不多,可是平均下來點了天賦的傷害比沒點要高,所以傾向于實裝了。
負盾者:淘汰利用盾牌對你的戰(zhàn)斗移動速度的減弱結(jié)果。找了個石頭測試繞一圈的時間,沒點之前是55s閣下,點了之后是51s閣下,實裝。 練習(xí)者:生命值+2。點了之后生命盒子跌卻增加了,實裝。 決戰(zhàn)家:在不配盾的環(huán)境下,利用單手兵器傷害+20%。沒點的時候的傷害最高為20+12,點了天賦傷害確實增加了,實裝。 盾墻:在盾牌格擋錯偏向時盾牌受到傷害-20%。找野外強盜測試了一下,格擋時傷害簡直低落了,實裝。 擋箭牌:盾牌在面臨 長途兵器時,防護面積更大。這個之前版本就是實裝的,v1.40我又去試了下,實裝。 多多益善:隊伍局限限制+15。這個和其他加上限的天賦一樣,點了也不會增加,沒有實裝。 滿編虎帳:步兵的招募耗費-30%。這個天賦也和之前版本的一樣,點和不點招募用度都是一樣的,沒有實裝。
以身作則:你隊伍中的士兵每場戰(zhàn)斗得到的履歷+5%。顛末多次測試,點不點天賦給的履歷都一樣,沒有實裝。 鋼芯鐵盾:你的盾牌受到的傷害-10%。找??芙油睹瑳]點的時候兩矛掉經(jīng)久為10或12,點了之后中3矛掉了12經(jīng)久,實裝。 健步如飛:戰(zhàn)斗移動速度+5%。測試要領(lǐng)和上面的一樣,這個點了之后沒有區(qū)別都照舊55s閣下,沒有實裝。 致命用心:單手兵器傷害+5%。沒點的環(huán)境下傷害最高為20+12,點了之后傷害變?yōu)?0+13,實裝。 不動如山:你的生命值+5,這個加上之前的+2血天賦,一共加了7血,實裝的。 以上就是騎砍21.4單手技術(shù)竄改先容的全部內(nèi)容了,但愿列位玩家可以或許喜歡。
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