摘要::寶可夢朱紫特動機制總結(jié),寶可夢朱紫太晶坑BOS《寶可夢朱紫》的太晶坑BOSS擁有特動機制,這個機制也增加了玩家的戰(zhàn)斗難度。下面請看由“Cathyly213”帶來的《寶可夢朱紫》太晶坑BOSS特動機制總結(jié),一起來看看吧。
《寶可夢朱紫》的太晶坑BOSS擁有特動機制,這個機制也增加了玩家的戰(zhàn)斗難度。下面請看由“Cathyly213”帶來的《寶可夢朱紫》太晶坑BOSS特動機制總結(jié),一起來看看吧。
(1) 招式特動:插入一個只有boss動的招式(比如上次活動的伊布額外插個冥想、鬃巖狼人會插一個全體版巖崩、或者對某個玩家單獨使用哈欠或逆鱗)。
該招式不計入回合數(shù)(存疑),會受麻痹混亂等異常影響導致放不出來;
(2) 特殊特動:包括清自己db、清我方buff特性、清太晶充能、開盾。
這種特動,貌似除了開盾確定會有,其他都是隨機配置的。不會受boss的異常狀態(tài)影響而釋放失敗。
(該部分猜想較多,需要驗證)
boss血量特動
經(jīng)過時間特動
我方經(jīng)過一定回合數(shù)觸發(fā)特動?(存疑)
boss可能會根據(jù)自己身上的db智能清db
開盾在大約(百分之)50血及50血后一定會出,但有時沒到50也出了,可能有回合數(shù)觸發(fā)?
目前感覺是這些規(guī)律。所以有時候boss連續(xù)放倆技能可能是一個技能特動+一個與你互動的正常回合,再加上隊友如果觸發(fā)了其他特動也會卡住你的操作,導致體驗極差。
另外,我們還安排上了“游民寶可夢交流群”,大家可以在這里聊天吹水、聯(lián)機組隊、分享自己的游戲心得和對戰(zhàn)陣容,沒準還能領(lǐng)到“夢特蛋種”、“百變怪”等游戲福利。
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