摘要::戰(zhàn)錘40K暗潮歐格林職業(yè)強度分析,戰(zhàn)錘40K暗潮強度《戰(zhàn)錘40K暗潮》歐格林目前的職業(yè)定位比較偏向肉盾,那么強度如何呢?下面請看玩家“吉吉國民阿米婭”帶來的《戰(zhàn)錘40K暗潮》歐格林職業(yè)強度分析,一起看看吧。
《戰(zhàn)錘40K暗潮》歐格林目前的職業(yè)定位比較偏向肉盾,那么強度如何呢?下面請看玩家“吉吉國民阿米婭”帶來的《戰(zhàn)錘40K暗潮》歐格林職業(yè)強度分析,一起看看吧。
首先歐格林作為這個游戲唯一的肉盾職業(yè),卻沒有做到也不能做到一個肉盾該做的,歐格林的優(yōu)勢是近戰(zhàn)踉蹌牽制敵人并且依靠坦度抗線。
但是這個游戲龐大的遠程機制對歐格林來說簡直是一個災難。
話不多說直接說這個職業(yè)的優(yōu)缺點
1.血量多
2.牽制力和控場極為優(yōu)秀,體現在武器踉蹌和大招控場上面,甚至可以踉蹌boss,遠程的榴彈和臂鎧也可以迅速擊倒敵人為隊伍創(chuàng)造輸出空間
3.由于歐格林大招會擊倒一片敵人加上救人不會被打斷,所以歐格林的支援能力以及提高隊友容錯這方面異常優(yōu)益(有一種守望先鋒分奴大錘的美)
1.血量多的代價就是韌性少,歐格林100的韌性非常的不夠看,(5級難度的遠程兵一次射擊會掉85韌性)
2.體型大。這個游戲是有體積判定的。大身子外加低機動讓大聰明在對陣遠程單位面前十分吃力。對了某些窗戶歐格林也翻不過去
3.武器機制的雞肋,歐格林的武器主要是控場為主,雖然后克格魯刀這類的傷害性武器,但是控場方面缺大大折扣。并且遠程武器的雞肋也讓歐格林的遠程手段僅僅在牽制上有一些成效。
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