摘要::戰(zhàn)錘40K暗潮,戰(zhàn)錘40K暗潮飾戰(zhàn)錘40K暗潮游戲內(nèi)的飾品選擇很是重要,符合的飾品選擇能給腳色帶來龐大的正面buff加成結(jié)果,下面就給各人帶來戰(zhàn)錘40K暗潮飾品選擇分享,感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐
戰(zhàn)錘40K暗潮游戲內(nèi)的飾品選擇很是重要,符合的飾品選擇能給腳色帶來龐大的正面buff加成結(jié)果,下面就給各人帶來戰(zhàn)錘40K暗潮飾品選擇分享,感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐到各人。
飾品選擇分享
一看不變收益,二看難度和人物,以下不分主要和次要屬性。
傷口不談,一般城市帶一個容錯(低難速刷的歐格林不消帶),難4作為分水嶺,飾品選擇完全差異。
1.收益最高最不變的,今朝是主要血量20%(實際對歐格林收益最高,血量拉上去真的嚇人),排名第一沒的爭議。(主要減傷的詞條沒出)
2.收益第二的應(yīng)是次要抗腐,不是邪術(shù)書的誰人。
3.并列第二是主要韌性,韌性的收益次了許多,機制導(dǎo)致的問題,個中老兵盾的收益最高。
4.第三是指定傷害抗性,這個很有說法(實際威脅大的就那幾個怪),噴子、偷襲、自爆人、巨細機槍,每個玩家的感覺差異,噴子怪我以為是真的鋒利,??藳_臉玩家。
但噴子仿佛沒有對應(yīng)抗性。別的噴火抗這個浸染一般,都是瞬間破盾,而狗子抗有湊數(shù)嫌疑。
其他的回韌、回體、次要生命4%、次要韌性4%等作為增補,有比沒有好,再剩下的復(fù)生、珍品概率等應(yīng)該沒人用。
5.至于+體力說是有BUG,+3也是+1,缺體力的職業(yè)/兵器發(fā)起帶一個,推反、格擋收益很高,歐格林就不消帶了。
6.加錢、魔書抵擋,這兩個其實可以放一起說,因為速刷啊,難3及以下速刷、做任務(wù),3個加錢拉滿30%,至少1個魔書抵擋,我4小我私家物里各類兵器底材,隨意買,雖然此刻金幣成果太弱了還溢出??墒荖4帶個魔書抵擋毫無意義。
一句話,確定高收益屬性,再依據(jù)實際環(huán)境選擇。
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