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善惡影響先容
先說結(jié)論,我均體驗過一番之后,小我私家認(rèn)為當(dāng)惡人更好一些。善惡度今朝來說除了影響顧主來歷和主體需求之外并無其他特別影響。假如正常照單全收一般城市成為大惡人,有意識的拒絕惡人那么花一段時間可以釀成大善人。
相對的來說,惡人的需求很少有治療藥這種超低價藥,同時有許多懸浮和隱身類需求(用于偷竊),屬于超高性價比的藥(這類藥我后續(xù)會舉辦總結(jié))。同時多有通靈、謾罵、恐?jǐn)_等范例的需求(當(dāng)了大好人的話根基不會有這方面需求,反而都是抗謾罵的防魔藥劑)。直觀感受上來看珍貴藥品需求許多,盈利是較量高的,同時需要許多藥材。
與此同時,善人的需求會有大量的超低價,好比治療和毒藥,大幅低落利潤空間。拋開這類需求的話,還會有大量的抗雷抗火抗邪術(shù)抗冰類需求,以及多有靈感(拼集)、幸運(錢多可是貴)、芬芳(天坑,純坑錢)等需求。善人需求內(nèi)里性價比較量高的主要是抗邪術(shù)和漂浮,幸運固然價值也很高但本錢也不低??偟膩碚f盈利明明沒有惡人高了??墒桥c此同時常常會有抗性*N的需求以及攀巖需求可以帶來收益。
我在后期檔中在滿善惡度的兩側(cè)都試過很長時間,小我私家感受來說大概當(dāng)惡人的錢多一些,當(dāng)善人的話低價單是真的多,嚴(yán)重拉低平均收益,雖然長處是可以讓你更高效進(jìn)貨囤積大量藥材,藥材數(shù)量上的很快。
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