摘要::原神3.3版神里綾人講解,原神神里綾人配隊(duì),原神神《原神》因?yàn)榧尤肓诵碌牟輰傩越巧?,所以神里綾人的配隊(duì)玩法也變得更加多樣。下面請(qǐng)看由“norules”帶來(lái)的《原神》3.3版神里綾人配隊(duì)流派講解,一起來(lái)看看吧。
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目前綾人的出路有純水、蒸發(fā)、綻放三條路,其中綻放是綾人當(dāng)前的最主流玩法。其余兩種比較傳統(tǒng),但也是不錯(cuò)的玩法。
綾人綻放,以綾人、納西妲為隊(duì)伍核心角色,搭配各類(lèi)綻放反應(yīng)輸出傷害。傷害頻率高,傷害不俗,滿屏數(shù)字跳動(dòng)非常解壓快樂(lè),操作手感舒服。綻放玩法最直接的優(yōu)點(diǎn)是能夠完美適配綾人的輸出軸,是目前低命綾人進(jìn)隊(duì)的最佳選擇。
1.綾人烈綻:綾人+萬(wàn)葉+納西妲+班尼特
萬(wàn)葉染火風(fēng)引爆草種子,綾人主要提供大招的大范圍掛水和瞬水劍的部分直傷。是一支對(duì)群特化隊(duì)伍,主要傷害為烈綻放草種子傷害和綾人直傷。
2.綾人超綻:綾人+納西妲+久岐忍+萬(wàn)葉/鐘離/夜蘭
久岐忍來(lái)觸發(fā)超綻放反應(yīng),綾人同樣是提供大范圍掛水和部分直傷。擁有對(duì)單對(duì)群能力。核心是久岐忍的高精通,由于超綻放的機(jī)制(對(duì)單制導(dǎo)),對(duì)單比起烈綻放更加出色。全隊(duì)用E即可啟動(dòng),對(duì)能量和循環(huán)要求較低,無(wú)論是大世界還是深淵都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。根據(jù)深淵環(huán)境可用萬(wàn)葉換鐘離提高生存能力、換夜蘭增傷等等。本質(zhì)來(lái)說(shuō)綾納久的第四人可以靈活變通。
綾人蒸發(fā),選擇各類(lèi)核心火系角色,幫助綾人或者火系角色輸出蒸發(fā)傷害,達(dá)到提升傷害的目的。缺點(diǎn)是受限于目前火系角色和綾人輸出軸不匹配。
綾萬(wàn)雙火:綾人+萬(wàn)葉+香菱+班尼特
萬(wàn)葉雙擴(kuò),萬(wàn)香班核心輸出輔助,綾人自身在吃到萬(wàn)葉增傷減抗和班尼特攻擊力的情況下,輸出非??捎^。無(wú)論是綾人還是香菱打出蒸發(fā)都具備極高的收益。缺點(diǎn)是綾人輸出軸不適配萬(wàn)香班(但可以通過(guò)帶祭禮劍來(lái)強(qiáng)行拉長(zhǎng)軸)。正常情況下,綾人打蒸發(fā)需要兩名40能量12秒CD的火系輔助,但目前沒(méi)有。
綾人純水,以圍繞綾人為傷害核心的隊(duì)伍進(jìn)行隊(duì)友選擇,包括最早的綾人雙巖,夜蘭出場(chǎng)后的綾人三水。
1.綾人雙巖:綾人+萬(wàn)葉+云堇+鐘離/班尼特
綾人最古早的配隊(duì),也是目前綾人單C的隊(duì)伍,隊(duì)內(nèi)其他角色全部為綾人打輸出而服務(wù)。但低命綾人受限于自身輸出時(shí)間過(guò)短,一般來(lái)說(shuō)很難承擔(dān)起全隊(duì)輸出的重任。非廚力玩家、非高命綾人,不推薦此玩法,會(huì)容易傷害不足,非常吃練度。
當(dāng)然,鐘離也可以換成班尼特,以損失鐘離護(hù)盾、減抗和雙巖的代價(jià),換來(lái)的是班尼特巨額的攻擊力加成,能夠很好地增幅綾人自身的輸出。 原神3.3版神里綾人講解,原神神里綾人配隊(duì),原神神http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/186079.html
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